边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程 教学大纲 作者 王世宏 24012-《边做边学—AfterEffects CS3影视后期合成实例教程》教学大纲.doc

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1、《边做边学——AfterEffectsCS3影视后期合成实例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。AfterEffectsCS3是由Adobe公司开发的影视后期制作软件。Adobe公司在AfterEffectsCS3这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事影视制作和影视后期设计的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,使学生快速熟悉案例设计理念和软件功能,提高学生的软件使

2、用技巧和实际应用能力,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。培训目标:Ø初识AfterEffectsCS3的工作界面和基础知识Ø掌握图层的应用技巧Ø掌握蒙版动画的制作方法Ø熟练掌握应用时间轴制作特效的方法Ø掌握文字的创建和Paint绘图的方法Ø熟练掌握滤镜的应用技巧Ø掌握创建运动跟踪与表达式的方法Ø了解抠像效果的使用Ø掌握添加声音特效的方法Ø掌握三维合成特效的制作Ø了解渲染与输出的方法学习时间:50学时。培训内容:一、初识AfterEffectsCS31.掌握AfterEffectsCS3的工作界面;2.了解软件相关的基

3、础知识;3.了解常用的文件格式及其视频输出设置。二、图层的应用1、通过制作飞舞组合字,理解图层的概念、掌握图层的基本操作;2、通过制作可爱飘虫,掌握图层中的Position(位置)属性、Scale(缩放)属性、Rotation(旋转)属性、AnchorPoint(轴心点)属性和Opacity(不透明)属性这5个变化属性的应用。三、制作蒙版动画31、通过制作粒子文字,初步了解蒙版和设置蒙版;2、通过粒子破碎效果,掌握蒙版的编辑与应用等基本操作。四、应用时间轴制作特效1、通过制作粒子汇集文字,掌握时间轴的控制及其属性的设置;

4、以及重置时间命令的应用及设置方法;2、通过制作活泼的小蝌蚪,了解关键帧的概念,掌握关键帧的添加、选择、移动、复制和删除等基本操作;3、通过制作粒子云文字,初识GraphEditor(动画曲线编辑器),并掌握其使用方法。五、创建文字和Paint绘图1、通过制作打字效果,掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法;2、通过制作烟飘文字,掌握4种常见的文字特效:BasicText特效、Numbers特效、PathText特效和Timecode特效;3、通过制作手写字,了解使用Paint组件中的Paint(绘图)和VectorPai

5、nt(矢量绘画)工具绘制高质量的图形的方法。六、应用滤镜制作特效1、通过制作精彩闪白,初步了解滤镜特效及其基本的编辑方法;2、通过制作水墨效果,掌握几种常见的滤镜组。七、跟踪与表达式1、通过制作单点跟踪,掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪;2、通过制作放大镜效果,了解创建和编辑表达式的方法。八、抠像1、通过制作抠像效果,了解抠像滤镜中包含的几种效果:ColorDifferenceKey(颜色差异抠像)、ColorKey(颜色抠像)、ColorRange(颜色范围)、DifferenceMatte(不光滑差异)、Extra

6、ct(吸取抠像)、Inner/OuterKey(内/外抠像)、LinearColorKey(线性颜色抠像)、LumaKey(亮度抠像)和SpillSuppressor(溢出压制);2、通过制作外挂抠像,了解外挂抠像插件:Keylight插件。九、添加声音特效1、通过制作为传统节目添加背景音乐,掌握将声音导入文件及动态音量的设置方法;2、通过制作为视频添加背景音乐,了解使用声音特效面板制作声音特效的方法;十、制作三维合成特效1、通过制作三维空间,熟练掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性;2、通

7、过制作彩色光芒,了解创建、设置和移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点;3十一、渲染与输出1、掌握渲染属性和输入模式设置;2、了解输出的多种方式:输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、输出胶片文件、输出Flash格式文件、跨卷渲染等3

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