ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt

ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt

ID:50303169

大小:3.92 MB

页数:28页

时间:2020-03-07

ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt_第1页
ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt_第2页
ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt_第3页
ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt_第4页
ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt_第5页
资源描述:

《ProENGINEER Wildfire 4.0应用与实例教程 教学课件 牛宝林 3.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、3.1三维实体建模概述第3章三维实体建模3.2创建基准特征3.3创建基础实体特征3.4创建工程特征3.5特征的基本操作3.6模型的渲染3.7综合训练第3章三维实体建模3.1三维实体建模概述3.1.1确定创建实体特征的方法Pro/E在实体建模中创建特征的方法很多,比如拉伸、旋转、混合、扫描等。3.1.2选取草绘平面1.选取系统的基准平面作为草绘平面2.选择已有模型特征上的平面作为草绘平面3.新建基准平面作为草绘平面图3-5选取新创建的基准平面作为草绘平面创建实体特征第3章三维实体建模3.2创建基准特征3.2.1基准特征创建的方法在零件设计模块,有两种命令调用方式可以建立基准特征。(1)选取“插

2、入”主菜单中的“模型基准”选项,可以利用系统弹出的菜单创建特征,如图3-7所示。(2)单击右边工具箱中的建立基准特征工具按钮,如图3-8所示。图3-7基准特征菜单图3-8基准特征工具第3章三维实体建模3.2.2创建基准平面(1) 调用基准平面命令。(2)选择参照。(3)设置约束。图3-10选取参照平面图3-11“基准平面”对话框图3-12创建了新的基准平面第3章三维实体建模3.2.3创建基准轴1.基准轴的创建过程2.基准轴的其他创建方法(1)建立通过实体棱线的基准轴。(2)建立垂直于某个基准平面并过该基准平面内某一点的基准轴。(3)在相交平面轴线处创建基准轴。(5)指定某条曲线和一个基准点或

3、该曲线的端点,可以建立通过基准点或该曲线的端点的相切于曲线的基准轴。图3-13“基准轴”对话框图3-14选取参照第3章三维实体建模3.2.4创建基准曲线图3-20选取两个点图3-23创建了新的基准曲线第3章三维实体建模3.2.5创建基准点1.偏移法图3-25定位2.草绘法图3-27创建了新的基准点图3-29选择草绘平面图3-31创建了新的基准点第3章三维实体建模3.偏移坐标系基准点图3-34创建了新的基准点图3-33选择坐标系第3章三维实体建模3.2.6创建基准坐标系(1)3个互相垂直的面创建坐标系。(2)2个互相垂直的边创建坐标系。图3-35创建坐标系图3-37选取两个边第3章三维实体建模

4、3.3创建基础实体特征3.3.1概述1.进入零件设计环境2.基础实体特征命令的调用3.基础实体特征生成原理图3-44创建拉伸实体特征图3-45创建旋转实体特征图3-46创建扫描实体特征图3-47创建混合实体特征第3章三维实体建模3.3.2创建拉伸实体特征图3-48拉伸设计操控板图3-49深度设置工具条图3-58创建拉伸实体特征图3-55选取草绘面图3-56草绘第3章三维实体建模3.3.3创建旋转实体特征旋转特征是草绘剖面围绕旋转中心旋转而成的特征,具有轴对称性(即沿中心线剖开,在中心轴两侧的剖面呈对称状态)。图3-59旋转设计操控板图3-60“草绘”对话框图3-61草绘图3-62旋转设计操控

5、板图3-63创建的旋转实体特征第3章三维实体建模3.3.4创建扫描实体特征图3-66绘制扫描轨迹图3-67绘制扫描截面图3-68“伸出项:扫描”对话框图3-69创建的旋转实体特征第3章三维实体建模3.3.5创建混合实体特征图3-72混合实体特征命令草绘3个截面完成的混合特征第3章三维实体建模3.3.6基础实体特征的编辑图3-79编辑特征图3-80特征的编辑结果图3-82修改第3个截面图3-83特征的编辑结果第3章三维实体建模3.4创建工程特征3.4.1创建孔特征图3-84孔设计操控板图3-86孔的设计结果图3-87标准孔设计图标板图3-88形状参数面板第3章三维实体建模3.4.2创建倒圆角特

6、征图3-89倒圆角设计操控板图3-90选取倒圆角参照图3-91创建的圆角图3-98创建成功的倒圆角特征第3章三维实体建模3.4.3创建倒角特征图3-99倒角设计操控板图3-101创建成功的倒角特征图3-105拐角倒角的创建过程第3章三维实体建模3.4.4创建拔模特征图3-106拔模设计操控板图3-107基本拔模设计图3-108创建的拔模特征第3章三维实体建模3.4.5创建壳特征壳特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。在创建壳特征时,用户可以指定要从壳移除的一个或多个曲面。如果未选取要移除的曲面,则会创建一个封闭壳,将模型的整个内部掏空,且空心部分没有入口。图3-109壳设计操控板图3-

7、110选取移除面图3-112壳特征生成方向图3-113创建的壳特征第3章三维实体建模3.4.6创建筋特征筋特征是设计中连接到实体表面的薄翼或腹板伸出项。筋通常用来加固设计中的零件,也常用来防止零件出现不需要的折弯。图3-114筋设计的操控板图3-115选取草绘平面图3-117草绘图3-118创建的筋特征第3章三维实体建模3.5特征的基本操作3.5.1特征的复制图3-123依次选取的菜单图3-125创建的复制特

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。