第六讲灯光与摄像机2.ppt

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1、二、聚光灯聚光灯是场景光源布置时,经常使用的一种照明设备,它由发光点将光以圆锥状投影出去,因此,只有在它的投影范围之内的物体才能被照亮。3DSMAX提供了两种模式的聚光灯目标聚光灯自由聚光灯二、聚光灯应用TargetSpotLight时,为了更好地确定灯的照射范围和角度,可以将Perspective视图切换成SpotLightViewpoint(灯光视图),通过其他正交视图的调整,SpotLightViewpoint同步出现变化结果。1、一般步骤是(1)打开Create命令面板的Light分支。(2)选取TargetSpotLight或FreeSpotLight命令。(3)在视图中拖曳生成该聚

2、光灯设备。(4)根据照明要求,移动目标点、发光点的位置。(5)进行投影范围、作用对象、阴影等参数设置。2、SpotLightParameters(聚光灯参数)ShowCone(显示光体):选择此项,显示取代光灯的锥形光体,它标示该灯的作用范围及投射夹角。Hotspot(光照夹角):设置取代光灯投身光线的夹角值。Falloff(衰减夹角):设置取代光灯衰减范围的夹角值。聚光圆锥角度62.8,衰减76.8聚光圆锥角度35,衰减45摄像机使用MAX制作的场景是具有三维空间特性的,即可以从任何角度和位置来观察场景,同一个场景可以得到不同的渲染结果,而承担这一任务的就是Camera(摄像机)物体。相机分

3、类:TargetCamera目标相机FreeCamera自由相机一、创建摄像机的方法1、目标相机(1)打开Create命令面板的Camera分支,单击TargetCamera按钮,在Top视图单击,产生摄像机的起点,向上垂直移动鼠标,至物体中部单击产生目标点。(2)激活Left视图,单击摄像机起点与目标之间的连线,将它们同时选取。1、目标相机(3)沿Y轴向上垂直移动鼠标,使摄像机位于场景的中部。(4)中击Perspective视图左上角,在弹出的快捷菜单中,选择[Views](视图)--[Camera01](相机),Perspective视图被切换成摄像机视图。(5)目标相机一般用于室内效果图

4、等静态图。2、自由相机(1)打开Create命令面板的Camera分支,单击FreeCamera按钮,在Top视图单击,自由相机垂直视图画面向下产生(2)激活Left视图,单击摄像机,移动和旋转相机,调整至合适位置。(3)中击Perspective视图左上角,在弹出的快捷菜单中,选择[Views](视图)--[Camera01](相机),Perspective视图被切换成摄像机视图。二、摄像机的调整在观看电影时,有些动作过程是由摄像机发生滑动、镜头拉伸或跟踪而产生的效果。本节将介绍几种摄像机特机特性动作。当摄像机视图被激活后,屏幕右下会弹出工具面板,用户可单击命令按钮,对摄像机视图进行各种调整

5、。二、摄像机的调整推拉:将摄像机起点和目标进行前后推拉,以产生推近、拉远场景的效果。Dolly是一个复合按钮,还包括两个命令:透视:调整摄像机以生产局部透视放大效果。摇动:摇动摄像机。视角:扩大或缩小摄像机的视角范围。滑轨:保持目标固定,摄像机起点沿圆弧滑轨滑动,以改变观察角度。三、TargetCamera(目标摄像机)TargetCamera是一类用途广泛的场景观察设备。它的特性是“盯”住某物体不放,无论如何改变起点,只要不改变目标的位置,摄像机视图中总显示这个物体。因此,它是由起点和目标点两个点组成。当改变目标点时,摄像机视图中的物体随目标点变化而变化。1、目标摄像机的Parameters

6、卷展栏设置摄像机的镜头特性,卷展栏中的参数功能如下:l焦距:设置摄像机的焦距。l视场范围:设置摄像机视场的角度。l投影:设置摄像机为正投影。l备用焦距:15mm、20mm、24mm、28mm、35mm、50mm、85mm、135mm、200mm1、目标摄像机的Parameters卷展栏lShowCone(显示):显示摄像机的视场范围标志。lShowHorizon(显示水平线):系统在场景中显示一个水平线,以调整摄像机。lEnvironmentRanges(环境范围):设置摄像机取景的远近区域范围。2、FreeCamera(自由摄像机)Free摄像机与Target摄像机的最大区别就是它没有Tar

7、get目标点,也就是当对Free摄像机调整时,它可以随意以往观察的方向和角度,不会死“盯”住某物体不放,这有点与现实生活中的真实摄像机类似。在制作随路径移动摄像机的动画时,可采用这个类型的摄像机,因为它是模拟我们在行走时眼睛观察周围场景的效果。Parameters卷展栏Free类型的摄像机的Parameters卷展栏其参数功能与TargetCamera相同。技巧:Free型的摄像机由于设有像Tar

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