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时间:2020-01-25
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1、第五章灯光于摄影机灯光基础知识5.1灯光基础知识TargetSpot(目标聚光灯):具有方向的聚光灯,可灵活调整参数,产生阴影,广泛用于场景中。FreeSpot(自由聚光灯):是一种没有投射目标的聚光灯,置于运动路径上或与其它物体相连成为子对象。主要用于动画制作。TargetDirect(目标平行光):模拟阳光,产生平行光束。主要用于室外建筑效果图。自由平行光与自由聚光灯:主要用于动画制作。Omni(泛光灯):是一种没有方向的灯光(向四面八方照射),但可以产生阴影。在效果图制作中也是一种广泛使用的灯光。5.2.2目标聚光灯效果聚光灯是指按照一定的锥体
2、角度投射光线的光源(手电、控制灯),具有一个方向的逛逛,可向任何移动的目标点投射光线。目标聚光灯发射出一束光柱,照射在物体上可以产生一种逼真的光阴效果。光束的大小、光照范围的大小都可以调整,并可以被物体遮断。它可以产生阴影或投影图像,投影的图像可以是圆形也可以是矩形。FreeSpot(自由聚光灯)是一种没有投射目标的聚光灯,置于运动路径上或与其它物体相连成为子对象。主要用于动画制作。优点:不会在视图中改变投射范围,适合做一些动画的灯光,如晃动的手电筒、舞台的投射灯。TargetDirect(目标平行光)模拟阳光,产生平行光束。主要用于室外建筑效果图。
3、有目标点和投影点。FreeDirect(自由平行光)产生平行的照射区域,投射点和目标点不可分别调节,只能进行整体的移动或旋转,照射范围不发生改变,适于做动画。5.1.1泛光灯效果Omni(泛光灯)类似于裸露的灯泡或天空中的太阳,没有方向控制,均匀的向四周发散光线。它的主要作用是作为一种辅助光,帮助照亮场景。优点:比较容易建立和控制缺点:不能建得太多,否则场景对象会显得平淡而无层次。5.2摄像机的使用分类:目标摄像机(可以调整目标点的位置)自由摄像机5.2.1target(目标摄像机)有摄像机点和目标点。可以在场景中随意地确定目标点通过摄像机点的移动来
4、选择任意观察角度。5.2.1目标摄像机Lens(镜头):设置相机的焦距长度FOV(视角):设置相机的视角StockLenses(库存镜头):提供了9种常用镜头。5.2.1目标摄像机焦距是镜头到摄像机内部感光材料之间的距离,这个值的大小影响摄影机视图中物体的可视大小。焦距小,看到场景较大,较长的焦距。看到的场景小。在摄影学上将50mm的焦距值定义为标准镜头,大于50mm的称为长焦镜头,小于50mm的称为广角镜头5.2.1目标摄像机视野用于控制摄像机视图可见的范围,与焦距是相互的,单位是度,视野值越大焦距值越小,但透视失真效果越严重。5.2.2自由摄像机
5、只有摄像机点,没有特定的目标点,在调整时对摄像机点直接操作。常用于做影视动画。
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