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时间:2020-01-13
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1、UGCAM1CavityMill(穴位加工)FixContour(三軸連續曲面加工)PlanerMill(平面加工)Unigraphics三軸銑床加工模組2穴位加工3.Zig-Zag:來回式加工(To-From).Zig:單向式加工(OneWay).ZigWithContour:單向式+環繞外形一圈(Sweep+Contour).FollowPeriphery:環繞式加工(在邊界處不會產生提刀).FollowPart:環繞式加工(經過邊界時會產生提刀).Profile:沿外形曲線形狀加工(每一層的曲線形狀會有不同)切削方式4Stepover:(Pitoh).Con
2、stant:保持固定之進刀距離.Scallop:設定加工之殘料高度(ChordError).ToolDiameter:刀具直徑的百分比.Variable:設定不同pover以及其所走的行程數Percent:配合Stepover中的ToolDiameter指令來使用AdditionalPasses:配合Profile多加幾個加工路徑的行程PartStock:對加工物所設定的裕留量CutFeed:切削速率5.選訂加工所要的刀具種類(從以訂定的刀具庫中選出).自訂新的刀具(刀具庫中的所沒有的).訂定刀具庫(將設定的刀具納入刀具庫來管理)61.選取所需要加工的加工面或加工
3、物2.Edit(1)Topology:檢測(a)Tolerances:檢測時所給的容許值公差(b):RebuildTopology:指出面的加工方向(2)CutomData:對每一個面進行編輯(a)Tolerances:允許的誤差值(b)Stock:裕留量PartGeometry7BlankGeometry1.選取加工的素材大小,以進行粗銑工作2.Edit:其所附的指令,皆和PartGeometry相同(注)BlankGeometry可選同一物體,故有和PartGeometry相同之Edit的指令8ControlGeometry:對於模穴的加工,為避免插刀,造成刀
4、具及機器的損傷,可以指定下刀點來控制進刀Points:(1)Pre-DrillEngagePoint:Edit→Depth→GenericPoint(2)CutRegionStartPoint:Edit→UpperDepth,LowerDepth→GenericPoint(可以訂定不同的下刀點在不同的切削深度區域)(3)Default:Standard(注)只有使用Follow9AddRangesModifyRanges(1)DepthPerCut:每層切削深(2)Reference:定義每一層區域的參考(3)RangeDepth:切削深度區域CutLevels1
5、0Engage/Retract(1)ClearanceDistance安全距離Horizontal水平距離Vertical垂直距離Minimnw最小距離(2)EngageMethod下刀方式Initial最初的Internal內部的(3)TransferMethod:進退刀時,所提刀的位置方式ClearancePlane安全平面PreviousPlane上一切削平面BlankPlane素材平面Direct直接(4)RetractMethod:退刀方式Final最後的Internal內部的11AutomaticRampAngle:建議2°以下AutomaticTyp
6、e:Circular:螺旋進刀Linear:斜向進刀(注)當Ingage/RetractMethod皆設成Automatic時,才能使用螺旋/斜向進刀12CuttingCutOrder:深度層級優先(LevelOrDepthFirst)Direction:順,逆PocketDirection:Inward,Outward(由外→內,內→外)Toleranecs:Intol:Outtol:Stock:裕留量MachiningParameters13平面銑削14自定單層切削單層及島嶼頂面切削在島嶼頂面之層次切削固定深度Cutdepth15表面一般性平面ZC平面Floo
7、r16最大(Maximum)最小(Minimum)起始(Initial)最候(Final)側邊增量預留(IncrementSideStock)島嶼頂端銑除(TopOffIslands)CutDepths17三軸連續曲面加工18Point:根據所選擇的點,以最近之距離加工Curve:根據所選擇的為加工路徑Spiral:以渦旋方向對加工物加工Boundary:訂定邊界,對邊界內或外的物體加工SurfaceArea:以所選擇之Surface的u或v方向,投影至加工物來加工ToolPath:選擇2-D的加工路徑,投影至加工物曲面來加工RadialCut:以選擇的Bound
8、ary邊界
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