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时间:2019-08-28
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1、《计算机图形学》随堂测试2学号:姓名:1•选择题:侮题2分,共20分)(1)计算机图形学与计算机图彖学的关系是()oA)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干(2)灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()A)512KB;B)1MBC)2MB;D)3MB(3)在下列叙述语句中,错误的论述为()A)在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数來描述;B)在图形系统屮,图形处理运算的
2、精度不取决于显示器的分辨率;C)在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D)在彩色图形显示器屮,使用RGB颜色模型。(4)使用下列二维图形变换矩阵:将产生变换的结果为()A)图形放大2倍;B)图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;C)沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;D)沿X处标轴方向放大2倍,同时沿X、Y处标轴方向各平移1个绘图单位。(5)下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()A)Bezier曲线口J用其特征多边形來定义;B)Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;C)Bezier曲线两端
3、点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致;D)n次Bezier曲线,在端点处的i•阶导数,jl-Ur个相邻点有关。(6)卜•列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A)定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B)物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C)物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D)物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。(7)下列冇关平而几何投影的叙述语句屮,正确的论述为()A)在平面儿何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影;B)透视投影与平行投
4、影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;C)透视投影变换中,一组平行线投影在与Z平行的投影面上,可以产生灭点;D)在三维空间屮的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。(8)下面给岀的14个选项中,()不是Bezier[ft]线具有的性质。A)局部性B)几何不变性C)变差缩减性D)凸包性(9)使用下列二维图形变换矩阵:「010_T=-100,产生变换的结果为()001A)沿X坐标轴平移1个绘图单位,同时,沿Y坐标轴平移一1个绘图单位;B)绕原点逆时针旋转90度;C)沿X坐标轴平移一1个绘图单位,同吋,沿Y坐标轴平移1个绘图单位;
5、D)绕原点顺吋针旋转90度;(10)下列有关平面儿何投影的叙述语句中,正确的论述为()A)透视投影变换屮,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B)透视投影与平行投影相比,视觉效果更冇真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C)在平而几何投影屮,若投影屮心移到距离投影而无穷远处,则成为平行投影D)在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。2•名词解释:(每题3分,共15分)(1)边界表示法:(2)视区(Viewport):(2)投影变换:(3)插值曲线:(4)逼近曲线:3.简答题:(每题5分,共20分)(1)简述Bezier曲线的
6、不足Z处。(2)分别写出平移、旋转、缩放及其组合的变换矩阵(3)写出Bezier曲线和而片的几种表达形式。(4)写出透视变换矩阵和三视图投彩的变换矩阵。4.计算题:(45分)(1)如下图所示的多边形,若采用改进的有效边表算法进行填充,在填充时采用“下闭上升”的原则(即删除y=ymax的边Z后再填充)试画出该多边形的ET表和当扫描(2)三角形ABC各顶点坐标为A(3,0)B(4,2)C(6,0),其绕原点逆时针旋转90°,再向X方向平移2,Y方向平移・1。(15')(3)如图所示四边形ABCD,求绕P(5,4)点逆时针旋转90度的变换矩阵,并求出各端点坐标,画出变换后的
7、图形。(15')A(4,l)
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