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时间:2019-10-19
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1、1、单击a键,可以在Viewport视窗中全图显示新建的道路网。工程:可以理解为一个项目当中所有与CityEngine相关的资源,包括规则、场景、纹理、模型、数据、及其他相关设f场景:一个工程中可以有多个场景。场景中有多个图层。规则:CityEngine的核心部分,存储在规则文件.Cga中。通过对Lot或street进行赋予规则可以生成3D模型。CGA文件:CityEngine中建筑使用CGA文件进行描述的。一个CGA文件可以有多条规则组成,这些规则定义了真实的建筑儿何如何生成。在一个CGA文件被赋予一个shape之后,建筑模型开始生成。为了使用方便,默认的项目工程包
2、含的文件夹如下:Assets文件夹:存放模型零件与纹理图片。Data文件夹:存放道路或地块数据,例如:・shp,・dxf,・osm。Images文件夹:存放场景快照。Maps文件夹:存放地图图层来源的影像、图片数据。例如:〃.jpg〃,•png,•tiroModels:导出的3D模型默认存放位置。试用版只支持模型导出。Rules:存放规则文件.cgaoScenes:存放场景文件.cej。Scripts:存放脚木文件。2、CGA计算机生成建筑(ComputerGeneraledArchiteclure)的缩写。3、数据导入创Gate_Front.dbf[j]Gate_F
3、ront.prjB]Gate_Front.sbn®Gate_Front.sbxB]Gate_Front.shp51Gate_Fron匕shp.xml将BGate_Front.shx(命名一定腰英文,才可以导入)直接复制粘贴到data文件下,然后见.shp格式的数据直接拖到Viewport窗口中即可。贴材质道路贴图设置:$O'rode.cgaFile:rodeC“・“d:26Xov201213:14:15GKTAuthorsAdmin1・cr・torversion"2012.1*0Locatioa(-185€,-138)lot—>RuleNXLBLocatlcn(-14
4、31,-165)"AIfMlRulet«xtux«(R/Xaroen_Univerd・tif")4«tupProj«cti纹理教程TileUV对贴图进行放大缩小。rotateUV(0,-73)旋转的角度/
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