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时间:2018-01-10
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1、Tutorial_01_CityEngine_Basics__2011_2Thistutorialshowshowtoquicklycreateacityfromscratch.ItintroducesthecompleteworkflowthroughallthepartsoftheCityEngine.Youwilllearnhowtosetupanewproject,howtocreateastreetnetworkandsetuptheshapecreationparameters.Finally,you
2、willlearnhowtousetheruleeditorandgeneratethecity’sbuildingmodels.这个教程展示了怎样快速地从草稿中创建一个城市。它介绍了完整的工作流程通过所有CityEngine的部分。你将学到怎样建立一个新的工程,怎样建立一个街道网络及设置形状创建参数。最后,你将学到怎样使用规则编辑器生成城市的建筑模型。TableofContents内容列表Part1:Prepareanewproject第一部分:准备一个新工程Part2:StreetsandBuildingSh
3、apes第二部分:街道和建筑形状Part3:AssignCGARulesandGenerateBuildingModels第三部分:分配CGA规则生成建筑模型SetupnewProjectandSceneAsafirststep,wewillcreateanewCityEngineproject.作为第一个步骤,我们将建立一个新的CityEngine工程。FileàNew…àCityEngineàCityEngienProjectHitNext,nametheprojectFirstCityandhitFinis
4、h单击Next,命名工程为FirstCity然后单击FinishAnewprojecthasbeencreatedandshowsupintheNavigator(bydefaultlocatedintheupperleftcorneroftheCityEnginewindow).Thedefaultfoldersthatstoreyourprojectdatalikeassets,rulesandscenesarealreadypresent.一个新的工程已经被建立了并显示在导航器中(默认情况下位于CityEn
5、gine窗口的左上角)。存储了你的工程数据如资料、规则和场景的默认文件夹已经出现。Next,wecreateanewscene:接下来,我们创建一个新的场景:FileàNew…àCityEngineàCityEngienSceneMakesurethecorrectprojectfolderisset(/FirstCity/scenes),namethescenefirstcity_01.cejandhitFinish确保正确的工程文件夹已经被设置(/FirstCity/scenes),命名这个场景为firstc
6、ity_01.cej然后单击FinishOurworkspacenowcontainsanewemptyprojectwithascenefile:我们的工作空间现在包含一个新的空工程有一个场景文件:CopyRulesandAssets复制规则和资料Laterinthistutorial,weneedrulefilesandassetsforthegenerationofthebuildingmodels.Wecopythesefilesfromthetutorialprojects.在这个教程的后面部分,我们需
7、要规则文件和资料为了生成建筑模型。我们复制这些文件从教程工程里。First,weimporttheTutorial1projectintothecurrentworkspace.首先,我们导入教程1工程到当前工作空间。Downloadandimportthetutorialprojects(oronlyTutorial1)intoyourworkspace.下载然后导入教程工程(或仅仅是教程1)到你的工作空间。Next,wecopythenecessaryfilesfromthedownloadedTutoria
8、l1projectintoyournewproject.接下来,我们复制必要的文件从下载的教程1工程中到你的新工程。LocatetheassetfolderofTutorial1.定位到教程1的asset文件夹。Usecopyandpaste(Ctrl+CandCtrl+V)tocopyallfilesandfoldersintheassetfolderintotheas
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