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时间:2019-09-25
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1、项目开发流程中的可用性测试EOL2008.51.可用性测试是产品设计的兄弟例1:鼠标例2:网页的阅读率2.什么是可用性测试评估公式评估公式100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点=得分得分=100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点得分=100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点1.用户不能完成整个流程....................................................
2、...-5分2.用户对此不感兴趣,并不真心喜欢此功能......................-4分3.用户表现出极大的不耐烦,“太麻烦了”......................-3分4.用户经常自言自语这个该怎么用.......................................-2分5.用户找不到常用的功能或其它原因...................................-1分得分=100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点N(1-(1-L)n)得分=100分-总体严重程度(4人
3、)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点得分=100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点得分=100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点评估公式100分-总体严重程度(4人)-可用性错误之和(错误×人数)-违反交互设计规范-多次测试未能改进点=得分评估公式意义什么样的产品才是优秀的,什么样是及格的?对设计师的促进。值得思考的是:为什么在使用中用户喜欢这么做?通过可量化的指标,了解各个环节里面,哪些是比较薄弱的。还会怎么做
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