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时间:2019-08-27
《角色LightingMap烘焙方法_计算机软件及应用_IT计算机_专业资料》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、LightingMap烘焙1.模型完成后,需要将UV分完、光滑纽打好、ResetXForm.2.创建一个而片在模型正下方,用来反射光线,模型和底下的而片都贴上默认的材质球,面片与模型需要一定的距离,相隔越近,模型下面就会月暗,所以这个距离需要人致把握。如图:3.创建一盏默认天光.(放在任何位置都没有影响)如图:
2、StandardObjectTypeAutoGrid厂FreeSpotFreeDireclSkylightmrAreaSpotTargetSpot
3、TargetDirect]OmnimrAreaOmniNameandColor1.按快捷键“8”,将全局光和环境光设置成,如图
4、:OutputPMICAProofamFie$AUo(fe$k3d$Mdx8Mmdfle$二]厂SkipExilingFiles17RenderedFrameWindowRendefSellings卜二^BQ]张叽]厂NetworkRendwObjecS询BakeObiectSubObjectEdgeChannelChdni>dPaddnqRendeiEtemenUCommonRdytracerAdvancedLghtng刃
5、Rendee
6、CommonRendererRenderEtemenhRayt/acer^^「AdvancedLightiigjdfhg54Options(
7、7Mapping17Shadows厂EnableSSE17Auto-Reflect/RefractandMinors厂ForceWrehameWireThicknessVAnbal^sng^"
8、
9、1彳
10、Catrmi-RomJPFtefMapsFilerSize:W:JA25pixelftterwithpronouncededgeenhancementeffects.1LightTracerItUliJohiiGOBOlMgHn〉"3F7Active—SelectAdvancedLighting
11、Selected0bjectSettng$厂ErwHedp^Q
12、gpotionMappi
13、nggnaUed
14、(NoPgiectionModi阳:Rck.PObjectLevd«PuttoBakedMateiialSub-ObtectLevelsPuttoBakedMatenaiFullSizePiopodional-MappngCoordhate^a)0;3e严g护cs:n―gUseAutomaticUnwap1s初氐鷹HClearUnArappcfslocividualAlSelectedCAJIPreparedFiloElorientMonaDeleteSelectedElementCarmonSettngsICT7u.-xj-i.tiIViewRenderRend
15、eiUnwrapOniyCb$e
16、OtiginalC金1[1■…盘.■■NawandCokx
17、d(hg54g1mAieaOmnimrAreaSpotGlobalSuperSannplng"DrwtteaflSarrptersVIEnobleGlobalSupcrsaiPjSupDuration(frames)[05:Sarr^e$p0C
18、Dura^knSubdivisions:[Tci:FJqNsqd£h^54LigKti...Li»tin理OutpUI
19、Tsq[Si“512代ProductionPreset「AdiveShddeAvailableElementsCocrp/eteMapSpecularMapDiffusedapNc20、RenderSelectedElerftentCormnonSettngs&EnableNarr>EcLighbngMapPUPViewsRenderRende<]UnwapOrtyCto^eOngmalC金■■」・」■」Dda厂FileNameondType.丽丽而両21、面TargetMapSlot[specuhTCofof-ElemehtTvoe.UahbngMdp厂U"5廳產斑廻Size:I512-512选懸壇路径DeleteAdi..2.选择要烘焙的文件,按快捷键“0”,设置一次如下:3.选择存储路径的时候可以选择存储32位的TGA格式,也町以存储42位PNG格式。在选择渲染尺寸的时候,建议选择小一点的尺寸,因为可以节省吋间,而且不需要粕度太高,例如我们用512,可以选择256的渲染。渲染完成,LightingMap就渲染好了,
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