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时间:2019-07-28
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1、毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目基于Java的雷电游戏的设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1.熟练掌握雷电游戏的功能与应用,完成系统的分析、设计、实现、测试和部署;2.深入了解Java开发本系统所用到的相关技术;3.设计并实现雷电游戏的基本功能,给出较为深入的研究分析结果;4.深入分析雷电游戏的关键技术与编写语言;5.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;6.训练撰写技术文档与学位论文的能力。第2页毕业设计(论文)主要内容:1.关于雷电游戏的简单介绍;2.了解Java开发在雷电游戏的相关技术;3.熟悉雷电游戏的功能需求及软件的开发环境;4.深入分析在雷电游戏的关
2、键技术与编写语言Java的设计流程;5.熟练掌握基于Java实现的雷电游戏的代码编写;6..雷电飞机游戏设计的步骤:(1)设计子弹类;(2)设计敌机类;(3)设计游戏界面类;(4)设计游戏窗口类;学生应交出的设计文件(论文):1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页主要参考文献(资料):[1]Java2游戏编程[M].清华大学出版社,(美)ThomasPetchel著,2005[2]Java游戏引擎的开发与实现[J].何依林.无线互联科技.2016(01)[3]基于Android平台手机游戏引擎的
3、设计与实现[J].黎忠文,覃志东,王全宇,倪仲余.计算机工程与设计.2014(01)[4]游戏引擎中场景接口的设计与实现[J].樊翠.科学技术与工程.2006(18)[5]Java程序设计[M].人民邮电出版社,朱喜福等编,2005[6]JAVA多线程的实现[J].于晓阳,龚小兵.科教文汇(下旬刊).2008(05)[7]Java语言程序设计[M].机械工业出版社,(美)梁勇,2011[8]JavaGamesTechnologies[J].DougTwilleager.ComputersinEntertainment(CIE).2003(1)[9]Javatechnologiesforgame
4、s[J].DougTwilleager,JeffKesselman,AthomasGoldberg,DanielPetersen,JuanCarlosSoto,ChrisMelissinos.ComputersinEntertainment(CIE).2004(2)[10]The3DComputerGameDesignUsingJava3D[J].XinRuiGao,DeQingZhao,PingPingYao.AdvancedEngineeringForum.2012(6)
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