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时间:2019-07-28
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1、毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目:基于java的推箱子游戏设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1.综述基于java游戏发开相关知识;2.深入了解面向对象游戏设计相关方面知识;3.熟练掌握java推箱子游戏关卡设计和游戏设计相关知识,训练编写后台数据处理代码的相关能力;4.设计并实现java推箱子应用程序;5.深入分析java推箱子游戏设计的关键技术与所需的编写语言;6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。第2页毕业设计(论文)主要内容:1.综述面向对象游戏设计的发展现
2、状;2.了解基于java游戏开发相关方面知识;3.熟悉在PC端实现基于java端的游戏开发环境;4.设计基于java的推箱子关卡和游戏类包的设计;5.深入分析java推箱子游戏的关键技术与软件设计流程;6.熟练掌握java推箱子游戏的应用程序编写;7.实现java推箱子游戏的应用程序。学生应交出的设计文件(论文):1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页主要参考文献(资料):[1].胡海星.推箱子游戏——2002年第2期题解[J].程序员,
3、2002,(04):101-102.[2].鲁帅.推箱子游戏中AI的实现[J].电脑编程技巧与维护,2010,(19):78-79.[3].Java面向对象程序设计[M].北京:清华大学出版社,2003[4].赵英.基于移动设备的游戏软件的研究与开发[D].南昌大学,2011.[5].潘惠勇,夏敏捷.Java实现2.5D推箱子游戏[J].电脑编程技巧与护,2014,(19):28-31+56.[6]周凤英,文惺.Java游戏开发StepbyStep系列——Java游戏开发规则[J].电脑爱好者,2003,(13):116[7]曾佑新.J
4、ava程序设计.科学出版社,2007:124~400[8].《ThinkinginJava》,BruceEckel,机械工业出版社,2005年[9].KarenLeland.CourseManagementSystemAplicationsandImplements.OverseaPublishingHouse,2006:120~333[10]StevenJohnMetskerWilliamCWake,Java设计模式.北京:人民邮电出版社,2006:132~463
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