AfterEffectsCS6基础与实例教程第4版教学课件作者张凡第1章节AfterEffects的基础知识课件

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1、第1章AfterEffects的基础知识AfterEffectsCS6是一款优秀的视频特效软件。在学习该软件之前,先要对AfterEffects及其相关基础理论有一个整体和清晰的认识。本章将详细讲解AfterEffects及视频的相关基础知识。本章重点:AfterEffects是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成技术上升到了一个新的高度。Photoshop中层概念的引入,使AfterEffects可以对多层的合成图像进行控制,制作出完美的视频合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使Afte

2、rEffects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;功能齐备的特技系统使得AfterEffects几乎能够实现使用者的一切创意。AfterEffects保留了Adobe软件与其他图形图像软件的优秀的兼容性。在AfterEffects中可以非常方便地调入Photoshop、Illustrator的层文件,也可以近乎完美地再现Premiere的项目文件,还可以调入Premiere的EDL文件。1.1AfterEffects简介AfterEffects软件的初始化设置是根据美国电视制式设置的,在中国国内使用的

3、时候,需要重新进行设置。所谓的初始化是针对电视而言的,如果是为网页等其他的视频作品服务,则需要使用其他的初始化设置。1.2初始化设置在每次启动AfterEffectsCS6时,系统会自动建立一个新项目。同时,会建立一个项目窗口。也可以选择“File(文件)

4、New(新建)

5、NewProject(新建项目)”命令,新建一个项目。在每次工作之前,有可能根据工作需要对项目进行一些常规性的设置。选择“File(文件)

6、ProjectSettings(项目设置)”命令,在弹出的对话框中进行设置即可,如图1-1所示。1)Timecode:用于设置时间位置

7、的基准,表示每秒放映的帧数。例如选择25帧/秒,即每秒放映25帧。在一般情况下,电影胶片选择24帧/秒;PAL或SECAM制式视频选择25帧/秒;NTSC制式视频选择30帧/秒。2)Frames:按帧数计算。3)UseFeet+Frame:用于胶片,计算16毫米和35毫米电影胶片每英寸的帧数。16毫米胶片为16帧/英寸;35毫米胶片为40帧/英寸。4)FrameCount:仅在“Frames(帧)”或“UseFeet+Frames(英尺+帧)”方式下有效,表示计时的起始时间,数值框中输入的数值时间显示基数。1.2.1项目设置图1-1“Proj

8、ectSettings(项目设置)”对话框5)“ColorSettings”选项组:用于对项目中所使用的色彩深度进行设置。在计算机上使用时,8bit/通道的色彩深度就可以满足要求。当有更高的画面要求时,可以选择16bit/通道的色彩深度。在16bit/通道的色彩深度项目下,可导入16bit色图像进行高品质的影像处理,这对于处理电影胶片和高清晰度电视影片是十分重要的。当图像在16bit色的项目中导入8bit色图像进行特殊处理时,会导致一些细节的损失,系统会在其特效控制对话框中显示警告标志。1)2)3)4)5)首选项下有很多类别可对AfterEf

9、fects进行自定义设置,这里只列出初始化时需要调整的项目。在“Import(导入)”类别中,将“SequenceFootage(序列素材)”的导入方式改为25帧/秒,如图1-2所示。1.2.2首选项设置图1-2“Import(导入)”类别设置提示:我国电视标准是PAL-D制,帧速率为25帧/秒。在“Media&DiskCache(媒体与磁盘缓存)”类别中,可以设置DiskCache(磁盘缓存)和“ConformedMediaCache(媒体缓存)”的大小和缓存文件放置的位置,如图1-3所示。默认“DiskCache(磁盘缓存)”为4GB,如

10、果计算机的内存和磁盘空间足够大,可以设置更大。单击按钮,可以清除磁盘缓存文件夹中的所有缓存文件。单击按钮,可以清除数据和媒体缓存文件夹中的所有文件。图1-3“Media&DiskCache(媒体与磁盘缓存)”类别设置在AfterEffects中,要在一个新项目中编辑、合成影片,首先要产生一个合成图像。在合成图像时,通过使用各种素材进行编辑、合成。合成的图像就是将来输出的成片。合成图像以时间和层的方式工作。合成图像中可以有任意多个层,AfterEffects还可以将一个合成图像添加到另一个合成图像中作为层来使用。当一个合成图像建立以后,会打开一

11、个“Composition(合成)”窗口和与其相对应的“Timeline(时间线)”窗口,如图1-4所示。AfterEffects允许在一个工作项目中同时运行若干个

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