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时间:2019-06-18
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1、轴类零件建模实例(自顶向上的建模方法),利用基本面素,采用绕中心线旋转面素或采用面素沿法向拉伸1、问题描述图3-21所示为某产品上的一根轴。2、建模思路根据轴的对称性,可利用面体素中的矩形形成一个平面,而后用这个平面绕其中心线进行旋转而生成轴体。轴类零件在生成有限元模型时,由于其结构特点,采用四面体单元相对简单些。3、操作步骤(1)定义工作文件名和工作标题①定义工作文件名:执行UtilityMenu>File>ChangeJobname命令。在对话框中输入“SHAFT1”并选择【Newloganderrorfile
2、s】复选框,单击OK按钮。②定义工作标题:UtilityMenu>File>ChangeTitle,在对话框中输入“TheShaftModel”,单击OK按钮。③重新显示:UtilityMenu>Plot>Replot。(2)显示工作平面①显示工作平面:UtilityMenu>WorkPlane>DisplayWorkingPlane。第6页共6页②关闭三角坐标符号:UtilityMenu>PlotCtrls>WindowControls>WindowOptions,在对话框中的【Locationoftriad】下
3、拉框中选择“NotShown”,单击OK按钮。③显示工作平面移动和旋转工具栏:UtilityMenu>Workplane>OffsetWPbyIncrements。(3)利用矩形面素生成面①生成矩形面:MainMenu>Preprocessor>Create>Areas>Rectangle>By>Dimension。弹出【CreateRectangleByDimension】对话框。在“X-coordinates”和“Y-coordinates”文本框中分别输入“0,260”及“0,70”,单击Apply按钮,输入
4、“260,620”及“0,80”,单击Apply按钮输入“620,660”及“0,100”,单击OK按钮。生产结果X1=0,X2=260,Y1=0,Y2=70。②矩形面相加操作:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Add>Areas,弹出拾取框,单击PickAll按钮,完成相加操作。(4)由面绕轴线生成体①面绕轴线操作:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Extrude>Areas>AboutAxis。弹出拾取框。单击PickAll
5、按钮,出现第二个拾取轴心线两端点的拾取框。分别取编号1和10的关键点,单击Ok按钮,弹出【SweepAreasAboutAaxis】对话框,单击OK按钮。②显示旋转缩放工具栏:UtilityMenu>Pan,Zoom,Rotate,弹出【Pan-Zoom-Rotate】工具栏,单击Iso按钮,生成体模型。③保存文件:UtilityMenu>File>SaveAs,在对话框中的【SaveDatabaseto】下拉列表框中输入文件名“shaft_Volu.DB”,单击OK按钮。第6页共6页(5)生成A_A键槽①移动工作
6、平面:在【OffsetWP】工具栏中的【X,Y,ZOffset】文本框中输入“85,0,40”,按回车确认。②生成一个圆柱体:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Cylinder>SolidCylinder。在对话框【SolidCylinder】中的【Radius】和【Depth】文本框中分别输入“25”及“50”,单击Ok按钮。③生成一个块:MainMenu>Preprocessor>Modeling>CreateVolumes>Block>ByDimens
7、ions,在【CreateBlockbyDimensions】输入数据X1=0,X2=130,Y1=-25,Y2=25,Z1=0,Z2=50。④移动工作平面:在“OffsetWP”工具栏的【X,Y,ZOffset】文本框中输入“130,0,0”,按回车确认。⑤生成第二个圆柱体:操作同第一个圆。⑥进行减操作:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Subtract>Volumes,弹出第1个拾取框。拾取编号为V1和V2的体素,单击Ok按钮,弹出第2个拾取框。分别编号为V5、V6和
8、V7的体素,单击OK按钮。⑦体相加操作:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Add>Volumes,弹出拾取框,单击PickAll按钮。⑧刷新显示:UtilityMenu>Plot>Replot。(6)生成有限元模型①选择单元类型:MainMenu>Preprocessor>ElementType>Add/Edit/
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