5、ze——随着图像的明暗变化,粒子的大小也跟着变化 Lightness-Velocity——随着图像的明暗变化,粒子的速度也跟着变化 Lightness-Rotation——随着图像的明暗变化,粒子的旋转也跟着变化 RGB-Size,Vel,Rot——随着图像的颜色变化,粒子的大小,速度,旋转同时变化 RGB-Particle Color——随着图像的颜色变化,粒子的颜色也跟着变化 Grid Emitter(网格发射器) Particular in X(粒子在X方向上的数量) Particular in Y(粒
6、子在Y方向上的数量) Particular in Z(粒子在Z方向上的数量) Type(类型) Periodic Burst(周期性爆炸)——粒子同时发射出来 Traverse(横渡)——粒子以行的形式依次发射出来 Emission Extras Pre Run(提前运行) Perodicity Rnd lightsuniqueseedsRandom Seed(随机性)——随即数值的开始点,它一变整个插件的随机性都会变化 (1)Particle(粒子) Life[sec]——实际上就是粒子生存的时间。
7、 Life Random——随机增加或者减少粒子的生命 Particle Type(粒子类型) Sphere ——是使用2D的球形图片作为粒子 Glow Sphere (NO DOF)—同上,粒子加强型。(NO DOF)意思是这些粒子没有景深效果 Star (NO DOF)——四角形形状 Cloudlet ——如同一堆羽毛当作一个粒子。 Streaklet(条状痕)——由几个粒子组成统一的一组形状。 Sprite(子画面) ——可以使用任何图层作为粒子,甚至在一个发射器中应用多种粒子类型。都允许在Particu