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时间:2019-08-05
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1、AE插件particular粒子preview预览Emitter发射器particles
2、sec每秒发射粒子数EmitterType粒子发射器layer指定层layersampling层采样currenttime当前时间particlebirthtime粒子产生时间layerRGBusage粒子颜色习惯RGBparticlecolorRGB粒子颜色lightness-sizelightness-velocitylightness-rotationRGB-size,vel,rotpositionXYZ位移D
3、irection方向Uniform同一方向directional方向Bi-directional对称方向disc圆盘outwards外出Directionspread方向范围XYZrotation旋转Velocity速度Velocityrandom速度随机Velocityfrommotion速度开始运动EmittersizeXYZ发射器缩放particle粒子life寿命life寿命随机particle粒子外形spherefeather粒子羽化custom自定义layer指定层timesampling时间
4、采样currenttime当前时间random-loop随机循环Numberofclips数字修剪subframesamprotation旋转rotationspeed旋转速度size缩放sizerandom随机缩放sizeoverlife缩放贯穿整个生命opacity不透明度opacityrandom不透明度随机opacityoverlife不透明度贯穿整个生命setcolor指定颜色Atbirth出生色overlife贯穿整个生命randomfromgradient随机colorrandom颜色随机t
5、ransfermode改变方式transfermodeoverlife改变方式贯穿整个生命physics物理属性physicsModelAir天空bounce弹回Gravity重力physicsTimeFacto物理时间因素Air天空motionpath运动路径Airresistance天空阻力spinAmplitude旋转振幅spinFrequency旋转频率TimeBeforespin先前时间旋转windXYZ风力turbulencefield漩涡场Affectsize影响大小Affectpositi
6、on影响位置TimeBeforeAffect先前时间影响scale大小complexity复杂性octavemultiplier八度乘数octavesize八度大小Evolutionspeed扩展速度movewithwind移动和风百分比sphericalfield球面场strength强度postitionXYZ位移radius半径feather羽化VisualizeField显示场Bounce弹回Floorlayer地面层FloorMode地面方式Infiniteplane无限layersize层大小
7、layerAlpha层透明walllayer墙层wallMode墙层方式collisionEvent碰撞Bounce活跃slide滑落stick黏贴kill停止AuxSystem辅助系统Emit发射器AtCollisonEvent在碰撞发生Frommainparticles从主要粒子particles
8、collision粒子碰撞life寿命Type类型Velocity速度size大小sizeoverlife大小贯穿整个生命opacity不透明度opacityoverlife不透明度贯穿整个生命coloro
9、verlife颜色贯穿整个生命colorfrommain颜色从主干线visibility能见度farvanish远处消失farstartfade远处开始消失nearstartfade近处开始消失nearvanish近处消失nearfarcurves近到远曲线ZBuffer指定z通道Zatblack设置黑Zatwhite设置白obscurationlayer指定模糊不清层alsoobscurewith同样模糊不清设置motionblur运动模糊motionblur运动模糊开关shutterangle快门角度
10、shutterphase快门相位type类型levels强度opacityboost不透明度disregard忽视类型rendermode渲染类型镜头模糊blurfocaldistance模糊焦距距离irisshape光圈形状irisradius光圈半径irisbladecurvature光圈曲率irisrotation光圈旋转specularbrightness反射亮度specularthreshold反射阈值noiseam
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