Particular特效

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时间:2019-09-20

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1、Particular(特殊粒子)特效Particular(特殊粒子)特效是一个功能十分强大的粒子插件,内置了许多粒子效果,使用起来也十分方便。Particular1.0版本插件在AfterEffectsCS3中无法调入内置的粒子库文件。Particular1.5版本插件可以在AfterEffectsCS3得到完美的应用。本节重点:Particular(特殊粒子)各项参数的作用和意义NullObject(空物体)的作用及使用方法8.2.1制作星光文字启动AfterEffectsCS4软件。按CtrI+N键,新建一个合成层,取名为“文字运动”,长度为5s。

2、按CtrI+Y键,新建一个固态层,取名为“文字”。选择菜单命令Effect(特效)/旧版本/BasicText(基本文字),给图层添加基本文字特效。在弹出的BasicText(基本文字)对话框中,输入“WWW.hgnc.net”字符,设置字体为Impact。单击OK完成字符输入。在效果控制窗口中,继续设置文字的显示方式StrokeOnly(仅仅描边),设置StrokeColor(描边颜色)为白色,设置StrokeWidth(描边宽度)为2,Size文字大小为80。参数设置如图8—16所示。选择菜单命令Effect(特效)/Trapcode/StargI

3、ow(星光),给图层添加星光特效。参数设置如图8—17所示。8.2.2建立文字运动先打开‘‘文字’’层的三维层开关。选择菜单命令Layer(图层)I/New(新建)/Carnera(摄像机),新建一个摄像机。再选择菜单命令Layer(图层)/New(新建)/NullObject(空物体),建立一个空物体,同时打开空物体层的三维层开关。如图8—18所示。设定一个摄像机在三维空间围绕文字旋转的运动。因为摄像机有摄像机镜头和目标点两项参数,做三维空间的旋转不容易控制参数,所以就建立了一个空物体层。通过设定摄像机的父层为NullObject(空物体)层,控制摄

4、像机的运动可以转化为对空物体层的控制。在摄像机层的Parent面板中选择Null图层。设NullObject(空物体)层旋转动画。选中Null层,按R键,展开空物体层的旋转属性。设置YRotatior动画关键帧:第0帧为00,第2秒为3600。同时设置×Rotatiorl动画关键帧:第0帧为150,第2秒为00。这样让文字在开始时有一点倾斜,到转完一圈后摆正。按shift+P键,同时展开空物体层的位置属性,设置关键帧动画:第2秒,Position为(360,288,0);第4秒,Position为(360,288,-60)。如图8—19所示选中“文字”

5、层,按Ctrl+D键复制一层。选中“文字2”层,按P键,展开它的位置属性,修改Z轴参数为-20,让文字产生一定的厚度感。效果如图所示。8.2.3建立粒子光效按Ctrl+N键,新建一个合成层,取名为“光效01”。按Ctrl+Y键,新建一黑色固态层。选择菜单命令Effect(特效)/Trapcode/Particular(特殊粒子),给图层添加特关键特效。如图8—21所示。我们先来了解一下Particular(特殊粒子)的各项参数的含义:·AnimationPresets(动画预设):从下拉列表中可以选择系统提供的各种预设粒子效果。·Preview(预览视

6、图):如图8—22所示。在红色线框内按住鼠标左键不放,同时移动鼠标,可以在三维空间内预览粒子效果。按住Shift键的同时拖动鼠标左键移动,可以交互式地预览粒子的发射。·Emitter(发射器):控制粒子的发射选项。控制面板如图8—23所示。Particles/sec(粒子数量/秒):每秒内粒子产生的数目。EmitterType(发射器类型):粒子产生的类型。Point方式表示粒子从~个点向外进行发射;Box方式表示粒子从一个立方体内向外进行发射;Sphere方式表示粒子从一个球体内向外进行发射:Grid方式表示粒子从一个网格区域内向外进行发射;Ligh

7、t方式表示粒子用灯光层来形成一个发射点;Layer方"式表示粒子用图层来进行发射;LayerGrid方式表示粒子用网格图层来进行发射。Laver(图层):当选择粒子发射方式为Layer和LayerGrid方式时,可以在下拉列表中选择合成图像中的某一层作为发射层。LaverSampling(图层取样):有CurrentTime(当前时间)幂[IParticleBirthTime(粒子出生时间)两种。LaverRGBUsage(使用图层的RGB):有Lightness—Size(亮度和大小)、Lightness—Velocity(亮度和速率)、Lightn

8、ess—Rotation(亮度和旋转)、RGB—Size,Vel,Rot(RGB尺寸,速率,旋

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