第2章 flash 8.0动画基础new

第2章 flash 8.0动画基础new

ID:34378891

大小:394.41 KB

页数:18页

时间:2019-03-05

第2章 flash 8.0动画基础new_第1页
第2章 flash 8.0动画基础new_第2页
第2章 flash 8.0动画基础new_第3页
第2章 flash 8.0动画基础new_第4页
第2章 flash 8.0动画基础new_第5页
资源描述:

《第2章 flash 8.0动画基础new》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、本章我们将介绍:元件和实例元件类型Flash基础知识创建和编辑实例帧的操作图层的操作五种渐变简单动画案例延伸小球Page12.1基础知识FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH8.0是其最新的版本。在动画中加入声音,视频和位图图像,可以制作交互式的影片或者多功能的网站。通过本章的学习,熟悉FLASH动画的特点,FLASH8.0制作动画的一般步骤。在Flash中创作动画时,需要在Flash文件中工作,Flash文件扩展名为.fla。舞台是显示图形、影片剪辑、按钮等内容的空间;时间轴用来显示图形和其它元素的时间;A

2、ctionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。完成Flash文件后,可以使用“文件”-“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf,可以将其作为独立的应用程序进行播放。2.1.1元件和实例元件实例在Flash中,元件是指自带或用户自行创建的图形、动画、按钮或者影片剪辑等。元件保存在库中,用户可以在当前影片或其它影片中重复使用这些元件,在舞台上所使用的是该元件产生的一个元件实例。Flash中的对象可以转换为【电影剪辑】、【按钮】和【图形】3种类型的元件。Page2电影剪辑元件:它是一个独立的电影片段,可以带有交

3、互效果和音频效果;按钮元件:它的功能是支持鼠标指向并单击某个物体的互动操作,目的是在动画中建立人机交互的接口;图形元件:它可以是一个包含图象和文字的对象,也可以是一段没有加入交互效果和声音效果的独立动画片段。Page31.元件我们先做个小例子,用“椭圆工具”在“舞台”上随便画个圆。选择这个圆,看看它的“属性”面板,它被Flash叫做“形状”,它的属性有“宽度”、“高度”和“坐标值”。Page4在Flash中,可以改变“形状”的外形、尺寸、位置,可以进行“形状变形”。要使“形状”发挥更大作用,就需要把它转换为“元件”。使用选择工具选中“椭圆形状”,执行

4、“修改”-“转换为元件”命令,或者按F8键,将“椭圆形状”转换成,默认名称为“元件1”的元件,选择“类型为“图形”,单击“确定”,把“椭圆形状”转为图形元件。执行“窗口”-“库”命令,打开“库“,发现“库”中有了第一个项目:元件1使用选择工具选择“舞台”上的这个元件对象,发现这个对象变成了一个“整体”,周围出现一个矩形框,它的“属性”面板也丰富了很多,这个对象能够颜色设置等,还能进行Flash“动作变形”动画的设置。说到“元件”,就离不开“库”,因为“元件”仅存在于“库”中,把“库”比喻为后台的“演员休息室”。“休息室”中的演员随时可进入“舞台”演出

5、,无论该演员出场多少次甚至在“舞台”中扮演不同角色,动画发布时,其播放文件仅占有“一名演员”的空间,节省了大量资源。Page52.实例沿用上面的比喻,演员从“后台休息室”走上“舞台”就是“演出”;同理,“元件”从“库”中进入“舞台”,就被称为该“元件”的“实例”。这个比喻与现实中的情况有点不同,在flash中,“演员”从后台走上“舞台”时,“后台休息室”中的“演员原型”还会存在,或者我们可以把走上前台的“演员”称之为“副本演员”,也就是实例。从“库”中把“元件1”向舞台场景拖放3次,在“舞台”中就有了“元件1”的3个“实例”。可以分别对各个“实例”的

6、颜色、方向、大小进行设置,具体操作可以用不同面板配合使用。实例不仅能改变外形、位置、颜色等属性,你还可以通过“属性”面板改变它们的“类型”。Page62.1.2元件类型在“插入”-“新建元件”中有3种元件:分别是影片剪辑、按钮和图形。在flash动画制作里,有三种类型的常用元件:影片剪辑、按钮、图形,各有不同用途。一般使用都是先画出图形,再将图形转换成相应类型的元件。设置元件的透明度可以由属性的颜色项目设定Alpha值,可决定物件的透明程度,亮度则是控制元件的明暗,着色则是改变RGB的色彩。2.1.3创建和编辑实例1)在时间轴上选择一层。Flash只

7、可以把实例放在关键帧中,并且总在当前层上。如果没有选择关键帧,Flash会将实例添加到当前帧左侧的第一个关键帧上。2)选择“窗口”-“库”来打开库。3)将该元件从库中拖到舞台上。4)如果已经创建了图形元件的实例,请选择“插入”-“时间轴”-“帧”来添加一定数量的帧,这些帧将会包含该图形元件。Page72.1.4帧的操作我们知道电影是由一格一格的胶片按照顺序播放出来的,由于人眼有视觉暂留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们回看到“动”起来的效果。动画也是同一原理,Flash中的“帧”——时间轴上的一个小格就像一格一格的胶片。在默认状态下,每

8、隔5帧进行数字标示1、几种类型帧:关键帧、空白关键帧、普通帧(1)特点:帧——是进行flash动画制作的最基

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。