Flash8.0动画设计案例教程

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1、第4章Flash8.0动画制作制作者:伍福军张家瑞知识点:1.动画制作基础2.发光效果3.展开的画卷4.旋转的地球5.探照灯6.水波效果7.礼花绽放8.滚动的色环9.放大镜10.海浪线11.飘落的雨丝说明:本章通过10个案例介绍了Flash8.0制作特效的方法,通过这些案例的学习,同学们可以灵活使用Flash制作出很多意想不到的动画特效。教学建议课时数:一般情况下需16课时,理论4课时,实际操作12课时(根据特殊情况可做相应调整)4.1Flash8.0动画制作基础4.1.1动画场景动画场景就如我们生活中唱戏的舞台,场景中的各个对象

2、就好比是唱戏的演员,要想做动画就必须先了解场景的作用和基本设置。因为建立和设置动画场景是动画制作的前提,它直接影响到动画的美术效果和播放速度。1.场景属性的设置制作一个动画首先要确定它的固定尺寸、分辨率和帧的播放速度。单击场景左下角属性面板中的按钮,弹出场景设置面板,如图4.1所示。图4.14.1Flash8.0动画制作基础在该场景属性面板对话框中可以设置以下参数。(1):在该框中可以设置动画的播放速度,数值越大则动画的播放速度越大,系统默认为12fps。一般情况下制作的动画,特别是对于网络动画中使用的动画,8~12fps的帧率就

3、足够了。“fps”表示帧/秒,例如,12fps表示一秒钟播放12帧。(2):单击按钮,弹出如图4.2所示的【文档属性】对话框。图4.24.1Flash8.0动画制作基础①:在该选项中有两个输入框,分别是【宽】和【高】。在这两个输入框中可以设置场景的长度和宽度,默认值为550×400像素。设置的场景越大,文件就越大。②:该选项下有3个子选项,可以设置制作动画的目的。单击选中单选按钮,可以使制作的动画与打印机相匹配;单击选中单选按钮,可以使制作的动画与动画内容相匹配,并使动画内容的工作区四周具有相同的距离。如果要使动画尺寸尽量小,可以

4、将场景中的内容尽量往左上角移动,然后选中【内容】单选按钮。③:单击,弹出颜色选择面板,在颜色选择面板中选择所需的背景颜色。④:这是一个下拉列表(图4.3),用来设置动画场景的标尺单位。图4.34.1Flash8.0动画制作基础⑤设置完毕后,单击[确定]按钮,即可将设置应用于动画。如果想将自己对动画场景属性的设置保存为系统的设置,直接单击[设为默认值]按钮即可。⑥:给场景设置一个名称。⑦:为了制作方便,可以在“描述”文本框中输入有关对动画场景的描述语言。2.动画场景管理在Flash8.0中,动画场景是通过【场景】面板来管理的,利用它

5、可以对场景进行各种操作,如添加、删除、重命名等。直接按下【Shift+F2】键,将弹出如图4.4所示的场景管理界面。图4.44.1Flash8.0动画制作基础在【场景】面板中有三个按钮,可以分别进行添加、删除、复制副本的操作,下面分别进行介绍。(1)添加场景:一个场景不能容纳太多的对象,如果制作的动画比较复杂,那么可以给动画添加几个场景以满足需要。用鼠标指针单击[+]按钮即可添加场景。(2)删除场景:如果某一场景已经不需要了,用鼠标指针单击选中不需要的场景,再单击按钮,此时将弹出如图4.5所示的对话框。如果要删除该场景,直接单击[

6、确定]按钮即可,如果不想删除,则单击[取消]按钮取消删除。图4.5(3)[复制场景副本]:如果某一场景需要多次使用,可以制作它的副本。具体方法是:在【场景】面板中选择要制作副本的场景,单击“场景”面板下方的【复制场景副本】按钮,可以将所选场景复制出一个副本,如图4.6所示。图4.64.1Flash8.0动画制作基础这一副本场景的所有对象和效果与原场景完全相同,但是要得到同样的效果,只有对副本场景进行重命名才可以让副本场景完全独立出来。重命名场景的操作非常简单,用鼠标双击需要重命名的场景,此时场景名称即变成可修改状态,这时只需输入给

7、场景所取的名字,然后按【Enter】键即可。例如:要将“场景2副本”重命名为“动画片头”,其操作方法如下。①双击“场景2副本”,此时将显示为如图4.7所示的效果。②输入“动画片头”4个字,如图4.8所示。③再按【Enter】键,完成重命名场景操作。图4.7图4.84.1Flash8.0动画制作基础一个Flash8.0文件可以由多个场景组成,每个场景都可以是一个完整的动画,在播放时场景和场景之间可以直接进行切换。切换动画场景的方法如下。(1)单击时间轴右上角的【编辑场景】按钮,弹出如图4.9所示的下拉列表。在下拉列表中包含了所有的场

8、景。图4.9(2)将鼠标移到需要切换的场景上并单击,完成动画场景的切换。如果没有交互切换场景,则在Flash8.0中会自动按顺序播放。如果需要调节动画场景的播放顺序,就需要对【场景】面板中的场景排列顺序进行调整。调整场景的具体方法如下:将鼠标指针放

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