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时间:2019-03-01
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1、Android.mk文档规范1Android.mk文档规范Android.mk编译文件是用来向AndroidNDK描述你的C,C++源代码文件的,这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途。一、概述一个Android.mkfile用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:(1)该文件是GNUMakefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统。因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。(2)这个文件的语法允许把你的源
2、代码组织成模块,一个模块属下列类型之一:1)静态库2)共享库且只有共享库将被安装/复制到您的应用软件包,虽然静态库能被用于生成共享库。可以在每一个Android.mkfile中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Android.mk文件。注意,这个语法同公开发布的Android平台的开源
3、代码很接近,然而编译系统实现他们的方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的"helloworld"的例子,比如,下面的文件:sources/helloworld/helloworld.csources/helloworld/Android.mk'helloworld.c'是一个JNI共享库,实现返回"helloworld"字符串的原生方法。相应的Android.mk文件会象下面这样:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VAR
4、S)LOCAL_MODULE:=helloworldLOCAL_SRC_FILES:=helloworld.cinclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)解释一下这几行代码:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)一个Android.mkfile首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’,由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mkfile文件的目录)。include$(CLEAR_VARS)CLEAR_VARS由编译系统提供(可以在andr
5、oid安装目录下的/build/core/config.mk文件看到其定义,为CLEAR_VARS:=$(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk),指定让GNUMAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,Android.mk文档规范2LOCAL_STATIC_LIBRARIES,等等…),除LOCAL_PATH。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNUMAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。LOCAL_MODULE:=helloworldLOCAL
6、_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。注意:如果把库命名为‘libhelloworld’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成libhelloworld.so,这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件。LOCAL_SRC_FILES:=helloworld.cLOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译
7、打包进模块中的C或C++源代码文件。不用在这里列出头文件和包含文件,编译系统将会自动找出依赖型的文件。【注意,默认的C++源码文件的扩展名是‘.cpp’。指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为‘.cxx’,而不是‘cxx’)】include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量,指向一个GNUMakefile脚本(应该就是在build/core目录下的shared_library.m
8、k),负责收集自从上次调用'include$(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做
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