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时间:2019-01-31
《中华电信行动应用大赛企划书.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、中華電信行動應用大賽企劃書主辦單位:中華電信作品名稱:好神GoodGodonline隊伍名稱:就是主參賽組別:行動應用組遊戲類型〆RPG遊戲人數〆一般(1-4)對戰(2-8)遊戲模式〆智慧型手機並含有觸控式的面板進行遊戲開發平台〆FLASHlife開發語言〆PHP+ASP頁1目錄一、遊戲世界操作〆………………………………4二、背景故事〆……………………………………5三、遊戲特色〆……………………………………6四、遊戲總覽圖〆…………………………………71、社群流程圖…………………………………72、戰鬥流程圖………………………
2、…………83、系統使用平台………………………………94、甘特圖………………………………………11五、遊戲介面說〆…………………………………121、認證中華電信〆……………………………122、創立角色〆…………………………………123、個人狀態〆…………………………………124、個人空間〆…………………………………13(一)留言板〆…………………………………13(二)逛街〆……………………………………14(三)背包〆……………………………………15(四)任務、成就〆……………………………16(五)遊戲大廳〆…………………………
3、……17頁21.1、尋寶〆………………………………171.2、探險〆………………………………181.3、對戰〆………………………………211.4、國戰〆………………………………23(六)商城〆…………………………………255、紙娃娃系統〆……………………………25六、遊戲角色設定〆……………………………26人物角色BMI值演算公式〆…………………26七、人物介紹〆…………………………………27戰鬥模式(戰士型)〄兄弟、太妹………………………………27戰鬥模式(弓箭手型)〄軍人、女警………………………………28戰鬥模式(法師型
4、)〄律師、教師………………………………29戰鬥模式(僧侶型)〄醫生、護士………………………………30八、遊戲發展性〆………………………………31頁3一、遊戲世界操作〆配合行動電話的網路上線設備,擁有大螢幕的智慧型手機遊戲的市場是潛力無窮,我們就以TVGAME(電視遊樂器)所衍生出來的掌上型遊戲機的廣大市場來看,智慧型手機仿佛便是PC上的隨身電玩遊戲機,而這也符合未來微軟所規劃的全數位生活(.NET)的概念,因此韓國目前在PDAGAME的開放進度上,已經在行動電話遊戲趨於穩定後,全力發展此項娛樂軟體的應用,由於起步時間比任何國
5、家都要早,將來的商機透過多語系的遊戲規劃之下,必定能為合作企業帶來更大的商機,甚至與行動電話的上網機能的搭配之下,一個全方位的個人數位娛樂中心就將要全面攻占新興科技市場。有鑑於中華電信能提供包括行動電話與遊戲的整合之道,未來運用智慧型手機螢幕及附加服務更多的優勢,勢必將帶動市場的無限商機!因應手機的處理模式,為了遊戲的順暢性,必頇將遊戲的模式製作為較簡單,適合10~80歲都可以輕易上手的模式,設計以Q版的紙娃娃為主,系統戰鬥以簡單的2D介面呈現可以看到對方的角色進行戰鬥。頁4二、背景故事〆天神在好奇心作祟之下窺視凡間的人們,
6、無意間發現人類因生活過的太好越來越懶惰,祂非常的憤怒,需要給這些懶惰的人一點教訓。祂為了改變凡人的惰性,勢必要有一點競爭,於是祂給凡人七天的時間去作競賽,勝利方給予生活物質上的選擇,失敗者則淪為僕人與女僕必頇到勝利方的家園工作。天神花了七天在一次的創造了世界,創造出一座充滿未知的大陸。天神擔心人類獨自冒險較危險並且難度較高,祂允許兩人以上四人以下組成團隊去探險祂所創造的世界…頁5三、遊戲特色〆探索一個你從未經歷過的未知世界,穿上美麗的衣服和佩帶華麗的飾品。在你開始旅行探索未知的世界時,你可以透過戰鬥及留言版的方式,結交許多的
7、新朋友。如果你厭倦了打架和競爭,也可以與同伴一起進行遊戲中的迷你小遊戲喔!!未來~你將成為遊戲的一名勇敢冒險者,如果有一天強烈的戰鬥和競爭讓你感到精疲力盡的話,你可以找一個安靜的鄉村或村莊建造你自己的房子,享受成為隱士的生活。每天都生活在枯燥乏味環境中,生活中往往沒有多次的驚喜來逃脫那樣的環境。因此,藉由GOOD_GOD逃脫現實以及擺脫傳統遊戲概念。此款遊戲為了促進人與人之間的友誼,特別設計出手機連線功能與線上留言板,希望藉此能夠拉近人的距離。這遊戲不只是單純對戰遊戲並且可以掌控日常生活飲食,一開始創建人物將時會要求玩家輸入
8、自己身高、體重作為BMI值管理,並且簡單地輸入三餐大約進食哪些東西,可以統計每日所飲食的熱量其影響遊戲中角色的能力素質,其中加入了紙娃娃系統經由探險尋寶或購物系統,可以改變角色外觀來提升遊戲中的成就與地位。人物以豐富又具創意的方式來進行對決,就是希望玩家能藉此逃脫現實的環境。頁6四、遊戲總
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