赛迪-虚拟现实产业地图

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1、虚拟现实产业地图中国电子信息产业发展研究院2018年10月目录虚拟现实产业演进情况我国虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业发展展望目录全球虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业链发展情况虚拟现实产业演进情况萌芽期形成期成长期第一台VR设备Sensorama问世托马斯·考德尔提出AugmentedReality概念任天堂VirtualBoyGoogleCardBoardSONYPSVRMR代表产品HoloLensOculusRift高通推出扩展现实(XR)专用平台MagicLeap1956年1990年1995年2014年2016年:V

2、R“元年”2018年1935年1968年1989年1992年2012年2015年2017年美国作家斯坦利在小说中描述具备虚拟现实功能眼镜萨瑟兰德设计第一款头戴式显示器杰伦·拉尼尔提出VirtualReality概念阿德尔森提出7D全光函数理论GoogleGlassOculusRiftHTCVive脸书、三星、索尼、谷歌、微软、HTC、苹果、高通、华为、腾讯、小米等巨头企业布局苹果发布基于“AR”技术的iPhoneX虚拟现实(VirtualReality,VR)是利用VR设备模拟产生一个三维的虚拟空间,提供视觉、听觉、

3、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般。简而言之,就是“无中生有”。在VR中,用户只能体验到虚拟世界,无法看到真实环境。增强现实(AugmentedReality,AR)是VR技术的延伸,能够把计算机生成的虚拟信息(物体、图片、视频、声音、系统提示信息等)叠加到真实场景中并与人实现互动。简而言之,就是“锦上添花”。在AR中,用户既能看到真实世界,又能看到虚拟事物。混合现实(MixedReality,MR)是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界,其中的物理实体和数字对象满足真实的三维投影关系。简而言之,就

4、是“实幻交织”。在MR中,用户难以分辨真实世界与虚拟世界的边界。XR:VR+AR+MR+……消费升级需求显示能力提升:2K→4K→8K,LCD→OLED沉浸体验增强:视觉沉浸→听觉沉浸→触觉沉浸→嗅觉、味觉等各种感知沉浸……产业数字化升级:一维→二维→三维,信息的数字化建模升级智能化跃迁:人机交互更加自然,提高生产效率需求……消费者对舒适性、真实性、实用性和愉悦感的虚拟现实体验需求不断升级。虚拟现实技术创新是经济新旧动能转换、经济结构转型升级的核心推动力量之一。5GAI融合技术VRCloud…VR+AI:AI技术的发展让虚拟人物更加真实

5、,VR技术构建虚拟世界,为人工智能提供大量数据进行学习。VR+5G:5G网络能使VR/AR设备通过无线方式获得高速、稳定的网络连接,告别现有设备的有线束缚。VR+Cloud:VR和云计算、云渲染结合,将云端的显示输出、声音输出通过编码压缩后传输到用户的终端设备中,实现VR业务的快速处理。全球虚拟现实投资规模从2013年的3亿美元持续增长到2017年的29亿集聚资本美元。中国是继美国的全球VR/AR第二大投资目的地。2017年全球重点VR/AR投融资项目Gartner新兴技术成熟度曲线图(2015-2018年)201520162017201

6、8YearstomainstreamadoptionLessthan2years2to5years5to10yearsmorethan10yearsobsoletebeforeplateaun国际上虚拟现实、增强现实技术都逐渐成熟。n虚拟现实技术已从低谷期走向复苏期。n增强现实技术正处于低谷期。n混合现实技术处于发展初期。n国内虚拟现实、增强现实技术发展迅速,但均较国际滞后。n虚拟现实技术已从热烈期进入低谷期。n增强现实技术刚从热烈期进入低谷期。n混合现实技术处于萌芽期。n眼球追踪n表情捕捉n头部、肢体动作捕捉n环境传感交互传感呈现

7、n触觉反馈n体感交互n追踪交互n语音交互n协同交互n环境建模n生理建模n物理建模n运动建模建模n行为建模n三维显示(双目视差、光场、全息等)n三维立体音效n图像渲染、图像融合等距离主流应用少于2年2到5年5到10年超过10年全球虚拟现实产业发展情况全球虚拟现实产业地图全球虚拟现实产业发展特点Ø美欧发达国家虚拟现实产业资金和市场活跃。英国:人才丰富,供应芯片处理器、核心算力、元器件,在硬件和软件开发方面处于国际前列。德国:引领VR技术在工业领域的创新应用,已将VR用于汽车、工业煤矿、航空飞机上机体验等方面。美国:技术发源地,人

8、才丰富,投资环境活跃,VR企业众多,技术先进。法国:欧洲VR产业高地,应用技术创新活跃,布局VR头显以及其移动端领域,致力于VR在航空制造业等高端制造业的应用。中国:全国大力

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