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时间:2018-10-18
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1、一个来自厨房的灵感──记毕业班最后一次班会的设计武汉市第二十中学朱晓云给我一条鱼,我可以吃一整天。教我学捕鱼,我可以吃一辈子。──谚语 尊重和赞赏学生,使每位学生能够全面发展,终身受益是每位教师应当具备的教育理念。大多数教师都能够明白这个简单而浅显的道理,怎样才能在管理班级的实际过程中,真正做到尊重和赞赏学生,使每位学生能够全面发展呢?通常情况下,教师所设计的活动往往只注重了个别有特点的学生,而忽视大多数学生的发展。具备有现代教育理念的教师不仅应该善于发现问题,而且要善A于解决工作中的实际问题。我认为,班会为全面教育学生提供了一个极好的
2、场所与空间。尤其是毕业临近,考试在即,怎样设计好的班会确实要动番脑筋。本文就尝试性地设计毕业班的最后一次班会,着重谈毕业班最后一次班会的设计思路和整个过程。 作为毕业班的班主任,工作的辛苦是不言而喻的。这种辛苦不仅体现在身体方面,而且体现在心理和思维方面。在心理方面毕业班的教师不仅自己要有极大的承受力,还必须对未来的各种情形有一定的预见性。简单的说,就是班主任必须想在学生和其它任课教师之前。尽管担任班主任的工作已经有许多年并积累了一定的经验,但总发现自己工作中还存在许多问题。例如:毕业之前到底设计一个什么样的班会,能够摆脱说教的窠臼,既
3、让学生忘记即将到来的考试的压力,又能有终身教育的意义?为了寻找到答案,无论走到哪里,无论干什么,我都在不断的思考。 有一天,我回到家,突然想吃酸辣土豆丝,顺手拿起土豆。切土豆快结束时,剩下的土豆不好切成丝,难道扔掉吗?毕竟是个土豆。于是我想,要这不是土豆而是个成绩很糟或有很多问题的学生,难道就剥夺他受教育的权利吗?接着我又想,现在的独生子女在家不干家务活,会不会切土豆丝呢?何不开次班会,让学生尝试尝试,看谁切得快。对!就用它开最后一次班会吧!转念一想,万一,把手切破,影响考试呢?不能让学生自己动手切,但还是可以以土豆为题开个班会。于是又
4、开始思考如何设计和如何准备,最终确定自己开这次班会的思路: 1.通过游戏舒缓紧张的备考气氛,让学生轻松上阵; 2.引导学生正确的事业观; 3.要避免发挥失常出现考试后遗症; 4.建立“天生我才必有用”的观念。 由于本次班会的特殊性,班会前的一切准备工作不用学生参与。既要使学生放松,要使学生感到意外。 整个班会设计分为三个大板块。 发放考试工具袋,包括透明袋、橡皮等。 介绍游戏注意事项 1.游戏1──六人拔河 活动过程是同学自愿报名,6个人围成圆圈,坐在仰卧垫上;各自捉住自己的一端,裁判发信号后即可开始拔河,必须坐好;出
5、了仰卧垫或放开绳子的人就淘汰,剩余者获胜;后备队员补充进入,如此重复3-5轮。中间可提醒大家注意胜者的因素。教师对游戏1进行小节。 2.游戏2──传球游戏 游戏规则是所有的人分成三组,每个小组约10人,分别配有1、2、3号球;游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里;在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜;球掉在地上一次额外加10秒。活动过程是游戏开始时,教师先介绍游戏规则,然后选择3个自愿者当队长,并挑选队员。给予3分钟时间,分队讨论游戏策略。安排3名计时员,统一开始,口令发出即开
6、始计时,并记下各组所用时间。教师对游戏2进行小结。 发放纪念品,阐述对待考试、对待人生的几点看法 教师事先声明:在没有宣布打开纪念品之前,请不要打开。由老师宣布可以看自己的纪念品时,一齐打开。 在班会中,学生参与班会的积极性很高。如果对以上班会设计中出现的游戏和活动,不加以解释可能学生不能明白其中的良苦用心,也不会有大的收获。下面想着重解释来自活动设计中的收获与启迪。 1.为什么设计发放考试工具袋,包括透明袋、橡皮等? 我们都知道,收取班费是不允许的。在实际的班级管理中,有些活动的开展,还必须有一定的活动经费。因此,班主任平时经
7、常动员同学,将喝完的饮料瓶和废纸利用起来,将废物利用。为了使大家都能享用这份成果,特意为每位同学购买考试时能使用的透明袋、橡皮擦及2B铅笔。让每位学生都能够体会班级的温暖,让平时可能没有机会得到奖品的同学能有机会享用。事实上,设计的真正含义在于让学生体会到──就如同刚才我们发放的透明袋一样,学校只是教给我们面对人生挑战的基本工具,大家今后的人生事业到底能达到什么样的高度,关键还要有健康的心态和今后持续的努力。 2.为什么设计六人拔河? 从小学到高中,拔河的游戏想必学生都玩过。学生知道在拔河中一定要,心向一处,劲往一处使。但是对于六人拔
8、河就不太熟悉,可能也会有一种感觉,谁的力气大,谁就能获胜。这或许对,或许不对。因此,游戏结束后,分别请被淘汰和获胜者讲体会。如果六个人分别朝自己方向用力,一般是大个头获胜,但如果形成了倾向性和
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