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时间:2018-10-12
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1、实体建模的基本命令1.实体扫掠特征1.1拉伸1.2旋转2.成型特征2.1体素特征:通过规定一个方位、尺寸和位置建立体素块。块在工作坐标系轴上建立通过利用下列对话框及规定一个方位、尺寸和位置建立圆柱素块锥:可以通过以下5种方式建立球:可以通过中心点和直径、已有圆弧建立2.2向毛坯添加材料:通过定义凸台的尺寸∶直径,高和拔模角,在一已存实体上建立一柱形或锥形凸台利用凸垫选项在一已存实体上建立一矩形凸垫或通用凸垫。在两组面的相交曲线的某个位置创建三角形加强筋特征2.3由毛坯减去材料:在实体上建立简单孔,沉头孔,或埋头孔。对所有孔建立操作,深度值必须是正的在已存实体中建
2、立一个型腔柱形腔定义一个园形腔到一指定深度,有或设有一倒园的底面,有直的或拔锥的侧壁矩形腔定义一个矩形腔到一指定长度,宽度,和深度,在拐角和在底面有指定的半径,有直的或拔锥的侧壁在一直线键槽的形状穿过或在一实体内建立一通路,在当前目标实体上自动地执行求减操作。所有类型键槽的深度值是法向于安放平面测量的在园柱体或锥体中键一外沟槽或内沟槽。仿真车削加工。3.特征操作3.1修剪体3.2修剪体3.3抽壳3.4偏置面3.6边倒圆角3.6倒斜角3.7拔模4.重要特征及几何对象4.1实例(阵列)特征4.2镜像特征5.同步建模5.1移动面5.2拉出面5.3替换面6.几何约束面6.1设
3、为共轴6.2设为相切
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