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时间:2018-08-09
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1、龙渲分享:3DSMAX之建筑表现渲染-技法指导 建筑表现图分类 1.日景人视公建 2.夜景人视公建 3.日景人视住宅(包括小别墅) 4.夜景人视住宅(包括小别墅) 5.日景鸟瞰公建、住宅(包括半鸟瞰) 6.夜景鸟瞰公建、住宅(包括半鸟瞰) 7.黄昏、清晨公建、住宅 作图意图 1.了解建筑的功能特点,分析建筑物的空间、环境、体量等,找出最有特点的一些地方进行重点表现。 2.把握好建筑的内涵,在材质、气氛的表现上尽量多的反映建筑的气质。 3.分析出表现该建筑空间最适合的时段和季节,在制作的过程中做到胸有成竹。 作图习惯 1.养成多种渲染方案比较的
2、习惯。(在渲染的过程中,可以尝试用不同的打光方式对场景进行渲染,同时将场景图在max中复制,最后进行效果比较,从而选出最理想的效果然后再继续深入。) 2.养成给材质命名的习惯。(在渲染的过程中,需要反复的调整材质的参数。而当材质比较繁杂的时候,给材质命名就显得十分重要了。当然,部分材质在建模的时候已经命名了,那么在渲染的时候就需要将材质整理,统一命名。) 3.养成对重点材质反复调整的习惯(在一个场景中,通常都有一些最重点的表现部分。这就需要在灯光等元素变化的同时,反复的来调整这些材质的参数。) 一.日景公建类 作图步骤: 1.明确表现意图,找出将要作为重点表现
3、的部分(所谓“意于笔先”,即是这个道理)。 2.分析建筑的特点,创建合理的摄像机角度。 3.根据角度来选择主光灯的位置,并让它投射阴影。初步渲染,观察建筑物的光影关系,调整入射角度和光线范围等。 4.根据粗渲的结果调整光线的色彩,强度等参数,并确定场景应表现的时间点。 5.利用多盏聚光灯创建模拟天光的全局光光源系统。 6.选出一些重点材质,单独反复调整,然后调整各个材质间的关系。 7.在过程中,注意各个材质的质感、色彩、搭配关系等,最后要调整整个画面的光感、整体效果等 8.正图渲染完毕,渲染色块通道(根据需要选择是否渲染)。 9.进入Photoshop软
4、件,依次由背景到前景制作后期。协调画面的明暗、色调等关系,把握好配景的尺度,完成制作。 二.夜景公建类 夜景画法要点 1.建立强烈的明暗对比形式。 2.设置趣味中心。 趣味中心(又称焦点)是画面的一部分,包含有画面的主题,观者的视线自然会被吸引过来。每张渲染图都要表达一个意思,理想的一张画面只传递一个信息,成分太复杂时,观者注意力分散,将失去重点。 夜景的色调 1.一般来说,在可能的画面调子组合中,是最常“出现”的组合是前景/暗调,中景/亮调,背景/中调。 理想的前景应该是明暗对比最弱,作为中景移动的构图框架,中景则是我们的所要表现的建筑主体,具有强烈的
5、明暗对比,鲜明的色彩,丰富的活动。背景处理成中调,衬托、修饰着中景,作为视觉中心的中景介于前景和背景之间,明暗基调一目了然。 2.当然也可以尝试其他的明暗组合,如前景/中调,中景/暗调,背景/亮调。 可用于日落时分亮背景的主题,最强的明暗对比应用在中景区,因为这里才是画面中心。 具体步骤 1.夜景图类似建立光环境,但不同的是主灯较暗,略微偏蓝,但要体现出较为强烈的素描效果。 建筑表现图分类 1.日景人视公建 2.夜景人视公建 3.日景人视住宅(包括小别墅) 4.夜景人视住宅(包括小别墅) 5.日景鸟瞰公建、住宅(包括半鸟瞰) 6.夜景鸟瞰公建、住宅
6、(包括半鸟瞰) 7.黄昏、清晨公建、住宅 作图意图 1.了解建筑的功能特点,分析建筑物的空间、环境、体量等,找出最有特点的一些地方进行重点表现。 2.把握好建筑的内涵,在材质、气氛的表现上尽量多的反映建筑的气质。 3.分析出表现该建筑空间最适合的时段和季节,在制作的过程中做到胸有成竹。 作图习惯 1.养成多种渲染方案比较的习惯。(在渲染的过程中,可以尝试用不同的打光方式对场景进行渲染,同时将场景图在max中复制,最后进行效果比较,从而选出最理想的效果然后再继续深入。) 2.养成给材质命名的习惯。(在渲染的过程中,需要反复的调整材质的参数。而当材质比较繁杂
7、的时候,给材质命名就显得十分重要了。当然,部分材质在建模的时候已经命名了,那么在渲染的时候就需要将材质整理,统一命名。) 3.养成对重点材质反复调整的习惯(在一个场景中,通常都有一些最重点的表现部分。这就需要在灯光等元素变化的同时,反复的来调整这些材质的参数。) 一.日景公建类 作图步骤: 1.明确表现意图,找出将要作为重点表现的部分(所谓“意于笔先”,即是这个道理)。 2.分析建筑的特点,创建合理的摄像机角度。 3.根据角度来选择主光灯的位置,并让它投射阴影。初步渲染,观察建筑物的光影关系,调整入射角度和光线范围等。 4.
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