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时间:2018-07-23
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名动漫原画课程课程原则要求:1.课程内容宣示。每个课程展开教学安排前,基于学生对课程进度的知情权,需明确向学生说明将要开始的阶段性教学内容、目标、相关能力指标等课程安排内容,向学生介绍阶段课程在将来实际操作的意义所在。2.建立学生作品负责制。每个教师要对学生作品质量负责,尤其是后阶段长期作品的质量把控。3.硬派作业作风。教师要严格要求学生完成作业安排,建立军校作风,课后安排作业时不得低于2小时,不完成作业者要实行与学生事先约定的惩罚机制,并保证重视每个学生的作业。4.大课(演示、展示、批改、写生、理论教授)与小课(一对一、分组、全班)结合的教授形式。5.进阶考试资格。不完成作业任务不得参加进阶测试,提前考试的学员需检查前面所上课程的作业。6.明确课程作业要求。教师要提供课程参考图,控制数量,把握学员统一作业面貌,基于团队精神考虑削弱个性学员的优势。广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 数字绘画基础(117天)Q全流程初体验(6天)Q01角色临摹(6天)1.教学内容软件基础角色绘制流程:线稿、色块选区、闭塞阴影、刻画线稿要干净色块边缘干净2.训练内容QC01_欧美写实角色临摹,不少于1张D道具基础(41天)D01静物素描(6天)1.教学内容造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造2.训练内容DC01_厚涂静物照片写生,不少于3张作业D02静物色彩(6天)1.教学内容广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 色彩过渡固有色冷暖关系环境色色彩心理色调2.训练内容DC02_厚涂静物照片写生,不少于2张完成作业D03线造型(6天)1.教学内容线条表达结构转折线条的使用线条的美感2.训练内容DC03_静物结构素描,不少于1张完成作业DC04_武器结构素描,不少于1张完成作业DC05_主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业(教师定主题进行小创作)DC06_勾线稿,不少于2张完成作业(在主题结构素描的基础上勾线稿)D04金属材质塑造(10天)1.教学内容形式美法则设计方法金属材质表达方法发光效果2.训练内容广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 DC07_基本金属武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC08_基本金属武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC09_金属内嵌发光练习,不少于1张DC10_金属花纹练习,不少于1张DC11_金属武器设计,带内嵌光效,不少于1张D05石材材质塑造(6天)1.教学内容石材材质表达方法2.训练内容DC12_基本石质武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC13_基本石质武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC14_石质内嵌发光练习,不少于1张DC15_石质花纹练习,不少于1张DC16_石质武器设计,带内嵌光效,不少于1张D06木材材质塑造(2天)1.教学内容木材材质表达方法2.训练内容DC17_木质武器临摹,不少于1张DC18_木质武器设计,不少于1张D07综合材质特效效果(5天)1.教学内容火焰、着火、火星广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 发光、极光、飘光形式美法则、点线面2.训练内容DC19_综合材质精摹,不少于1张DC20_基于综合材质精摹制作特效效果,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 C场景基础(23天)C01黑白气氛图与细节刻画(10天)1.教学内容透视知识大气透视视觉中心构图设计叠色方法气氛图画法2.训练内容CC01_Q版场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张CC02_主题Q版场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC03_写实场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张CC04_写实现代/科幻场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC05_课后作业为气氛图叠色练习,强制要求A6大小画12张气氛图,每天不少于6张气氛图C02建筑单体训练(6天)1.教学内容场景设计内容介绍场景设计方法2.训练内容CC06_45度Q版建筑单体线稿临摹,不少于1张CC07_45度Q版建筑单体线稿创作,不少于1张CC08_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿临摹,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 CC09_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿创作,不少于1张C03场景概念设计(6天)1.教学内容速涂技法套索选区技法渐变技法笔刷技法概念设计2.训练内容CC10_主题国风写实场景概念设计,不少于1张C04出外写生活动(1天)广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 R人体基础(47天)R01人体体块(5天)1.教学内容人体比例人体体块人体体块与肌肉关系,变形关系2.训练内容RC01_1个人体体块动态分析加1个人体线稿为1组,不少于40组RC02_1个人体体块动态分析加1个肌肉体块关系分析为1组,不少于40组R02人体体块透视(3天)1.教学内容人体体块透视效果透视效果把握方法2.训练内容RC03_体块人体创作,不少于10个RC04_体块人体场景创作,有相互交流关系,场景内不少于40人,明确清晰不少于20人,不少于1张R03全身斜侧人体临摹(3天)1.教学内容初步认识人体复习绘画能力2.训练内容RC05_临摹人体四分之三侧,不少于1张R04正面全身人体(3天)广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 1.教学内容人体正面全身主要肌肉分组肌肉特点肌肉名字2.训练内容RC06_临摹正面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R05侧面全身人体(2天)1.教学内容人体侧面全身主要肌肉分组肌肉特点肌肉名字2.训练内容RC07_临摹侧面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R06背面全身人体(2天)1.教学内容人体背面全身主要肌肉分组肌肉特点肌肉名字2.训练内容RC08_临摹背面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R07手部(1天)广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 1.教学内容手部形体体块手部结构画法2.训练内容RC09_临摹手部,附带体块带阴影示意,不少于6张默写临摹手部,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于6张R08脚部(1天)1.教学内容脚部形体体块脚部结构画法2.训练内容RC10_临摹脚部,附带体块带阴影示意,不少于6张默写临摹脚部,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于6张R09头像正面(2天)1.教学内容头部结构头部肌肉概括方法画法要点2.训练内容RC11_临摹男头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的男头像,不少于1个RC12_临摹女头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的女头像,不少于1个广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 R10头像四分之三侧(2天)1.教学内容头部结构头部肌肉概括方法画法要点2.训练内容RC13_临摹男头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的男头像,不少于1个RC14_临摹女头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的女头像,不少于1个R11发型设计(2天)1.教学内容头发的画法头发的结构头发的分组发型设计2.训练内容RC15_临摹男发型,不少于2个RC15_创作男发型,不少于1个RC16_临摹女发型,不少于2个RC16_创作女发型,不少于1个R12全身人体创作(6天)1.教学内容无2.训练内容广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 RC17_创作全身人体,注意动作的设计,实用为主,不少于1张R13剪影设计(4天)1.教学内容剪影造型方法剪影设计固有色2.训练内容RC18_临摹角色剪影,不少于40张RC18_创作主题角色剪影,不少于20张RC18_为全身人体创作设计柔性服装剪影,不少于1张R14服饰(6天)1.教学内容布料类型、布料特点、布的画法色彩搭配2.训练内容RC19_临摹国风仙侠柔性服装,不少于1套RC20_色彩参考转移练习,不少于20套色彩搭配设计RC20_色彩搭配练习,不少于20套色彩搭配设计RC21_为全身人体创作的作业设计国风仙侠柔性服装,只能少量刚性装饰,不少于1套R15动物形体理解(5天)1.教学内容动物结构特征2.训练内容RC22_写实动物(肌肉感为主,带毛发)精摹,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 专业进阶(90天)训练模式:每周完成1张专业方向练习角色进阶训练模式:每周完成1张专业方向练习各异形体结构形象相关练习(9天)1.教学内容体形男性状胖形体的结构分析和掌握男性精瘦形体的结构分析和掌握男性高壮形体的结构分析和掌握女性高挑形体的结构分析和掌握女性矮小形体的结构分析和掌握男女Q版形体表现方法和风格定位和掌握2.训练内容临摹和半临摹人体,从体块到肌肉的循序渐进装备装饰和服装(9天)1.教学内容体形技术材质分析和掌握毛皮材质分析和掌握布纹的走向和柔软度练习装备服装的配备着装方式以及和人体的切合2.训练内容广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 临摹和半临摹角色设定作品东方风格游戏角色设定设计绘制(18天)1.教学内容东方风格人物形体分析东方风格装备道具分析东方色彩风格和搭配纹饰应用特效搭配2.训练内容绘制设计东方风格男女三视图各一套根据三视图设计绘制东方风格角色东方风格Q版风格角色设计欧美风格游戏角色设定设计绘制(12天)1.教学内容欧美风格人物形体分析欧美风格装备道具分析欧美色彩风格和搭配西方设计元素应用特效搭配2.训练内容绘制设计欧美风格三视图一套根据三视图设计绘制西方风格角色西方风格Q版风格角色设计机甲类未来风格角色设定设计绘制(6天)1.教学内容金属质感的掌握广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 未来机甲元素的后现代设计科幻题材风格和色彩搭配特效搭配2.训练内容设计绘制科幻题材风格角色一幅动怪物角色设定设计绘制(6天)1.教学内容各科目动物形体分析经典神话动怪物借鉴生物生理材质深入学习2.训练内容绘制设计动怪物角色一幅卡牌类动漫插画绘制(12天)1.教学内容人体属性与动态分析构图方法空间感和画面透视光和影背景绘制特效2.训练内容绘制游戏卡牌插画一幅广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 场景进阶训练模式:要求高精度,练习只有通过精度要求,才能推进下一阶段,否则继续做同一个练习,以实际工作态度对待每一次练习。材质和精度(对细节的理解与细致刻画.黑白灰色块画法)1.教学内容复杂物体石头材质复杂物体的金属材质树和小草地画法拼贴材质2.训练内容创作一个小场景,小树加草地加小素材(扩展创作的思维)创作一台国风马车,材质以拼贴为主概念场景(黑白灰,上色和调色)1.教学内容创作的思维方式---层次--空间---节奏---构图---分析能力与素材利用云的画法,山的画法水的画法与节奏控制火山的画法,火的画法熔岩的画法光与投影控制2.训练内容场景速写的练习,更换天气,上色,调色创作一张概念场景,蓝天白云绿色草地,加高山和庞大物体以科幻为主,更换天气,上色,调色创作火山地域的场景,更换天气,上色,调色创作科幻仙侠类场景练习横版场景(黑白灰,上色和调色)广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 1.教学内容横版场景的构图空间黑白灰,层次,散点光源与主副光源2.训练内容草稿速写练习临摹横版场景创作横版写版场景创作横版Q实场景45场景(线稿,上色和调色)1.教学内容线稿造型能力提炼,线稿体现的前后关系,空间关系,虚实关系,质感关系2.训练内容小物件临摹,型准把握练习临摹一张写实45度场景图临摹一张Q版场景图创作写实和Q版场景游戏地图的制作广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 UI进阶1.了解UI和游戏界面,以及UI的发展趋势,UI制作练习(1天)2.讲解PS技巧以及图形工具的应用,制作APPUI图标(1天)3.图层样式的应用(1天)4.Q版按钮的设计(1天)5.游戏风格纹样设计讲解写实按钮设计(1天)6.欧美风格按钮Q版与写实(1天)7.中国风格按钮Q版与写实(1天)8.颜色讲解质感的绘制(木头)(1天)9.各种宝石的绘制(水晶冰块宝石石头)(1天)10.各种金属的绘制(铁金铜)(1天)11.页面排版设计临摹(2天)12.二级界面设计(3天)13.功能图标(2天)14.技能图标(2天)15.道具图标:任务道具补给品合成宝石(3天)16.徽章图标(2天)17.头像框设计(2天)18.地图框(2天)19.底栏框(2天)20.主界面(3天)21.装备:装备套装(4天)22.武器:武器种类武器升级(5天)23.LOGO(3天)24.加载条(1天)25.登陆界面设计(3天)26.测试题(5天)广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 虚拟项目(30天)角色方向东方仙侠写实角色卡牌插画东方仙侠Q版角色原画设计欧美写实角色原画设计日韩写实角色原画设计场景方向东方仙侠场景宣传图欧美写实场景概念设计东方仙侠Q版场景宣传图横版风格游戏场景背景图UI方向(组队制作三套UI作品,其中端游、手游、页游各一套,风格随机抽取)Q版端游角色扮演暗黑科技仙侠武侠竞技即时类机枪类音乐类广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 体育类卡牌休闲类角色扮演类手游页游写实端游角色扮演暗黑科技仙侠武侠竞技即时类机枪类音乐类体育类卡牌休闲类角色扮演类手游页游广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19 毕业职业成长进入名动漫工作室固化个人突出风格安排就业广州名动漫游戏原画培训学校|2014/2/21Friday19
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