名动漫游戏原画培训班课程大纲

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1、名动漫原画课程课程原则要求:1.课程内容宣示。每个课程展开教学安排前,基于学生对课程进度的知情权,需明确向学生说明将要开始的阶段性教学内容、目标、相关能力指标等课程安排内容,向学生介绍阶段课程在将来实际操作的意义所在。2.建立学生作品负责制。每个教师要对学生作品质量负责,尤其是后阶段长期作品的质量把控。3.硬派作业作风。教师要严格要求学生完成作业安排,建立军校作风,课后安排作业时不得低于2小时,不完成作业者要实行与学生事先约定的惩罚机制,并保证重视每个学生的作业。4.大课(演示、展示、批改、写生、理论教授)与小课(一对一、分组、全班)结合

2、的教授形式。5.进阶考试资格。不完成作业任务不得参加进阶测试,提前考试的学员需检查前面所上课程的作业。6.明确课程作业要求。教师要提供课程参考图,控制数量,把握学员统一作业面貌,基于团队精神考虑削弱个性学员的优势。数字绘画基础(117天)Q全流程初体验(6天)Q01角色临摹(6天)1.教学内容软件基础角色绘制流程:线稿、色块选区、闭塞阴影、刻画线稿要干净色块边缘干净2.训练内容QC01_欧美写实角色临摹,不少于1张D道具基础(41天)D01静物素描(6天)1.教学内容造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造2.训练内容DC01_厚涂静物

3、照片写生,不少于3张作业D02静物色彩(6天)1.教学内容色彩过渡固有色冷暖关系环境色色彩心理色调2.训练内容DC02_厚涂静物照片写生,不少于2张完成作业D03线造型(6天)1.教学内容线条表达结构转折线条的使用线条的美感2.训练内容DC03_静物结构素描,不少于1张完成作业DC04_武器结构素描,不少于1张完成作业DC05_主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业(教师定主题进行小创作)DC06_勾线稿,不少于2张完成作业(在主题结构素描的基础上勾线稿)D04金属材质塑造(10天)1.教学内容形式美法则设计方法金属材质表达方法发光效果2.

4、训练内容DC07_基本金属武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC08_基本金属武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC09_金属内嵌发光练习,不少于1张DC10_金属花纹练习,不少于1张DC11_金属武器设计,带内嵌光效,不少于1张D05石材材质塑造(6天)1.教学内容石材材质表达方法2.训练内容DC12_基本石质武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC13_基本石质武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC14_石质内嵌发光练习,不少于1张DC15_石质花纹练习,不少于1张DC16

5、_石质武器设计,带内嵌光效,不少于1张D06木材材质塑造(2天)1.教学内容木材材质表达方法2.训练内容DC17_木质武器临摹,不少于1张DC18_木质武器设计,不少于1张D07综合材质特效效果(5天)1.教学内容火焰、着火、火星发光、极光、飘光形式美法则、点线面2.训练内容DC19_综合材质精摹,不少于1张DC20_基于综合材质精摹制作特效效果,不少于1张C场景基础(23天)C01黑白气氛图与细节刻画(10天)1.教学内容透视知识大气透视视觉中心构图设计叠色方法气氛图画法2.训练内容CC01_Q版场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张C

6、C02_主题Q版场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC03_写实场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张CC04_写实现代/科幻场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC05_课后作业为气氛图叠色练习,强制要求A6大小画12张气氛图,每天不少于6张气氛图C02建筑单体训练(6天)1.教学内容场景设计内容介绍场景设计方法2.训练内容CC06_45度Q版建筑单体线稿临摹,不少于1张CC07_45度Q版建筑单体线稿创作,不少于1张CC08_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿临摹,不少于1张CC09_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿创作,不少

7、于1张C03场景概念设计(6天)1.教学内容速涂技法套索选区技法渐变技法笔刷技法概念设计2.训练内容CC10_主题国风写实场景概念设计,不少于1张C04出外写生活动(1天)R人体基础(47天)R01人体体块(5天)1.教学内容人体比例人体体块人体体块与肌肉关系,变形关系2.训练内容RC01_1个人体体块动态分析加1个人体线稿为1组,不少于40组RC02_1个人体体块动态分析加1个肌肉体块关系分析为1组,不少于40组R02人体体块透视(3天)1.教学内容人体体块透视效果透视效果把握方法2.训练内容RC03_体块人体创作,不少于10个RC04

8、_体块人体场景创作,有相互交流关系,场景内不少于40人,明确清晰不少于20人,不少于1张R03全身斜侧人体临摹(3天)1.教学内容初步认识人体复习绘画能力2.训练内容RC05_临摹人体四分之三

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