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《MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用---毕业论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、本科毕业论文MAYA建模技术在三维动画场景开发中的应用ApplicationofMayamodelingtechnologyinthethree-dimensionalanimationscenesdevelopment姓名:学号:学 院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月摘要当今的动画是电脑工程师不断渐入的时代,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求。为了适应这种要求,数字动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。没有什么是数字技术不能制造的。Maya动画
2、强大的动画创作功能,正在彻底改变动画的历史面目。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,是制作者梦寐以求的制作工具。掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya的建模功能可谓无所不能,尤其是对NURBS和多边形建模技术的不断完善,使得其建模效率进一步提高,为当今众多的三维爱好者所青睐。多边形的建模方法是一种非常直观的建模技术。虽然目前并存有Nurbs曲面建模和细分曲面建模等高级建模方法,但多边形建模技术在许多
3、游戏和动画公司,仍然是优先的建模和动画技术。事实上,掌握多边形建模方法也是掌握细分曲面建模方法的一个必然途径,而后者目前正快速取代Nurbs建模方法,成为复杂、可变形的角色模型的新标准。关键词:数字时代;动画;MAYA建模AbstractNowadays,moreandmorecomputerengineersenterintothecartoonmakingandthosevisionimpressionformthecurrentmediacannotmeetthevariousneedsforhumantoseekforthedyna
4、mic,static,andfluctuantvisualfeelings.Inordertoadapttothoseneeds,digitalcartooncomestobeing,whichcreatesthedynamiceffectuponhumanartsbymeansofhi-tech.Anythingyoucanimagecanbecreatedbydigitaltechnology.ThepowerfulinventionfunctionofMAYAcartoonisentirelychangingtheoriginalwa
5、yofcartoon.Mayaprovidestheuserswithabundantfunctions,suchasflexibility,easytolearnanduse,highefficiencyandhighlyrealisticrenderingeffect.ThustheymakeMayanotonlytobethefilm'shigh-endmakingsoftware,butalsotobeadreamtoolofthefilmproducer.OnceyoumasterMaya,theproductionefficie
6、ncyandqualitywillbegreatlyimproved,andtheroleofthesimulationanimationwillbemorevivid.Thistrueeffectisrenderedasifitislikeatruefilm.WiththehelpofMaya,youcouldbecomeoneoftheworld'stopanimators.Mayaisomnipotentinmodeling.EspeciallywithNURBSandpolygonmodelingtechniquesbeingimp
7、rovedcontinuously,MayamakesmodelingmoreefficientandMayaitselfhasattractedmanyoftoday'spreferredthree-dimensionalfans.Polygonmodelingisaveryintuitivemethodofmodeling.AlthoughthereareNurbssurfacemodelingandsubdivisionsurfacemodelingandotherhigh-levelmodelingatpresent,butpoly
8、gonmodelingandanimationinanumberofgamecompaniesremainsapriorityofthemodelingandanimationt