利用MAYA技术构建三维动画场景的研究---毕业论文

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时间:2018-12-22

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1、本科毕业论文利用MAYA技术构建三维动画场景的研究ResearchofConstructingthree-dimentionalSenarioUsingMaya姓名:学号:学  院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月摘 要Maya是Alias公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受全世界3D制作者的青睐。在国内,Maya也正在慢慢地兴起,并涌现出一大群技术相当卓越的制作者。本文着重介绍了Maya中各种形状的模型的建立的方法以及如何为建立好的模型贴上生动的材质。模型的建立主要有Polygon以及Nurbs两种方式。两种不同的建模方式,他们各自有着不同的特点

2、和优缺点,Polygon有完善的建模系统以及实践经验基础,较少的系统资源占用率和较快的运行速度,Nurbs可以被用来创造各种各样的复杂的光滑的曲面造型和表现一些特殊的效果。侧重点在于Polygon建模,以及部分的Nurbs配合,两者之间相互的补充让Maya建立各式的模型显得游刃有余。本文进一步讲解了Maya模型建立完毕之后,如何给生硬的模型贴上精致的贴图。本文分为三种方式介绍贴图的过程:矢量贴图、普通的位图贴图,以及高级材质贴图。贴图的过程包括了如何调整UV纹理。UV纹理是模型对应于贴图的位置坐标。配合UV纹理编辑器的使用,UV纹理的调节会变得更加简单。不论是矢量图或者是位图,

3、都能使模型焕发出生机,高巧的贴图能力在Maya场景建设中有画龙点睛的作用。讲解的过程由浅入深,并且结合了几个实例,为神秘的电影虚拟场景、特效的制作过程揭开了一层神秘的面纱。关键词:三维场景制作;角色建模;3D模型制作AbstractMaya,aproductofAlias,haswonthepopularityof3Dmakersworldwide,thoughitisnewlyusedgivensomany3Dcartoonmakingsoftwareaschoices.Inourcountry,Mayaisbeginningtohavemoremarketsharewith

4、moreandmoreprofessionalcomposersusingthistool.Thispaperemphasizesonthemethodswithwhichvariousshapemodelscouldbebuiltandhowtopastetexturesonthoseexistingmodels.Therearemainlytwowaystoestablishthemodels,andtheyarePolygonandNurbs.Thesetwomethodshavetheirowndistinctivecharacteristics.AsforPolygo

5、n,ithasthefollowingadvantages,forinstance,acompletemodelingsystemandpracticalexperiences,lessresourceconsumptionfromthesystemandfasterrunningspeed.WhenitcomestoNurbs,wecouldutilizethistechniquetocreateallkindsofintriguingsmoothsurfacemodelingandsomespecialeffecttoo.Butherewearegoingtofocusmo

6、reonthefirstandlessonthelatter.ThecombinationofthesetwomakesmodelingwithMayamucheasier.Inaddition,afterthemodelshavebeenconstructed,wewillshowthemethodswhichmakethesurfacecoveredwithpicturesofdifferentformats.Thistechnologyenablesthemodelstobemorealive,asaresultofwhich,pastingpictureshasthee

7、ffectbecomemoreappealing.Inthispaper,weintroducedhowtexturesaremadeandadjusted.Theexplanationdevelopsstepafterstep,anditunveilsthesecretthatliesbehindhowthemysteriousvirtualmoviescenesandspecialeffectsaremade.KeyWords:SceneConstruction;RoleModeling

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