浅析三维技术在二维动画场景中的应用

浅析三维技术在二维动画场景中的应用

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时间:2018-03-07

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1、浅析三维技术在二维动画场景中的应用青春岁月浅析三维技术在二维动画写实场景中的应用口王箫音(常州工学院艺术与设计学院,江苏常州213022)【摘要】本文主要通过国内外优秀动画实例探讨三维技术在二维场景中的应用,分析了三维技术融入二维场景的优势。从实践的角度讨论了动画片中的具体制作方法。深入研究了Ar妇m中2D和3D的合成,came“pr巧ecdon,卡通渲染和材质方面的技本问题。【关键词】三维技术;写实场景;2D和3D动画合成一、三维技术融人二维场景的优势】、三维技术表现二维场景视觉效果的优势(1)画面的空间感写实动画在场景的

2、绘制上,也偏向于空间和立体化表现的发展。二维动画场景,透过手绘绘制是很难把握体积立体透视的关系。笔者借助三维软件辅助绘制,建立空间框架关系,就能够很快地找出画面的视平线和消失点;即使是大场面镜头场景的绘制,也可以通过三维软件中模型关系来确定画面的透视和比例关系,增强画面的空间感。(2)气氛的渲染效果二维动画场景表现自然环境多以写意为主。在二维动画场景结合三维技术的粒子效果或者在后期软件中处理雾气的效果,可以创造出更加真实的雾气效果,有深度和密度关系,由近及远的质感和颜色的变化和运动变化。二维绘制相比之下,很难如此真实,效果层

3、次单薄,制作成本也比较高。从动画美学角度上看,数字技术的进步,特别是三维渲染和着色技术的发展,使得模拟二维动画风格更加多样化。三维技术在镜头语言表现中的优势。(3)画面人景关系二维角色和背景是分层绘制的,二维场景的透视关系和角色在背景中运动,都是依靠前期制作人员的设计稿中的透视位置关系来决定的,这使得二维在绘制角色和背景透视匹配不够精确。因而二维动画往往忽略了角色与场景空间的互相运动,尤其是在运动的镜头中。如果卡通渲染的角色和二维场景,只要在三维软件对照二维场景的透视关系的消失点,这样的问题会比较轻松地解决。因而在三维软件中

4、,空间是三维虚拟的立体空间,角色的任何角度和运动,配合虚拟摄像机的运动,制作起来都变得更加方便,也会给观众带来更加逼真自然的视觉运动的画面。(4)场景空间转换与景深表现二维场景空间转换,对三维环境的模拟上具有一定的局限性。三维技术的介入,使二维场景带来革命性变革的最大优势就是在电影语言本身上的扩展,它利用虚拟摄像机的架设,完全模拟了真实摄像机的各种拍摄手法,使二维动画运用电影语言更加丰富。j=维软件中的摄像机是虚拟的,也可以实现现实场景中所无法实现的高难度的镜头,这使得二维动画获得难以想象的自由度;尤其长距离鸟瞰或者极近镜头

5、,都可以通过三维虚拟摄像机方便地实现。i维技术的优势可以在完全不会变形的情况下,使二维场景空间转换在镜头表现景深关系上有了极大的突破。2、从制作成本上分析三维技术融人二维场景制作的优势(1)技术的支持三维技术的应用和普及,给二维动画场景的视觉需求,提出了各种动画风格的可能。虽然二维和三维结合并不是一个全新的话题,数字科技并不代表手绘或者人文思考的消失,反而人们开始重新思考动画艺术在手绘过程与人文期待的新方向。(2)减少工作量,加快制作周期三维技术和二维动画相结合的制作方法,不仅是从二维手绘风格的表现上考虑,更重要的是制作时间

6、和成本上的考虑,传统动画的场景镜头上的透视表现的工作量费时费力,而且对场景相绘制者的素质要求比较高,相比之下,三维渲染模拟二维场景的风格的手法,减少了工作量。二、结合的案例分析二维与三维场景制作1、《埃及王子》中的大场面镜头场景分析1998年圣诞节美国梦工场推出的《埃及王子》,是三维技术与二维动画结合的经典之作。在影片中运用了大量的电脑特技镜头,打破了传统动画片的局限性。在《埃及王子》的场景制作中,二维手绘的场景和三维制作的场景完美的结合。开篇两个王子坐着马车奔跑的场景,马车也是模型制作的。在镜头中,虚拟的摄像机运动在场景中

7、自由的飞行运动,在运动的过程中没有改变焦距。整个影片大量的使用了大量的摄像机飞行的镜头,其运动轨迹是传统二维动画所无法及的。三维技术人员使用smimage生成三维模型和动画渲染,与二维背景图像完美地结合在一起,使影片具有很强的艺术感染力。这些三维图像如脚手架、庙宇、古代四轮马车和船。在后期合成上,技术人员使用了Animo所提供的各种功能以外,软件开发人员还开发了120多个科ug-ins过滤效果,其中包括运动虚化、三维渲染和图像处理等方面。在材质和虚拟环境的制作技术上,《埃及王子》中,摩西用神仗将大海一分为二的宏大场面,就是采

8、用三维模型贴上二维的海面贴图效果,将三维细腻的运动和二维华丽的贴图完美结合在一起。这样制作既取得了真实逼真的视觉效果,又弥补了传统绘画的不足,证明了三维技术结合二维材质的效果是二维动画所不能胜任的。2、《恶童》运用三维技术表现街道场景分析《恶童》的宝町城市场景的实现,给观众带来了一个二维动

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