ps做的水波纹水滴效果

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1、PS做的水波纹水滴效果 本教程的效果制作分为两部分。首先是利用滤镜制作出水波的图案(PS有自带的水波滤镜),由于滤镜效果是随机的,制作出的图案会有一些差别。然后就是整体调色和局部调色。色调可以按照自己的喜好调整。原图1、新建一个壁纸大小的文件,可以选择自己屏幕大小(如1024*768像素)。把背景填充黑色。2、把前景颜色设置为:#F58D4E,背景颜色设置为:#481706,新建一个图层,执行:滤镜>渲染>云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图1。<图1>3、执行:滤镜>扭曲>水波,参数设置如图2,效果如图3。<图2><图3

2、>4、按Ctrl+T变形,拉出有点透视的感觉,如图4,效果如图5。<图4><图5>5、把画布稍微缩小一点,再按Ctrl+T等比例拉大,如图6,确定后适当调整好位置,效果如图7。<图6><图7>6、把做好的水波图层复制一层,对副本执行:滤镜>模糊>高斯模糊,数值为6,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把水波的中心位置擦出来,再把图层不透明度改为:80%,效果如图8。<图8>7、创建曲线调整图层,参数设置如图9,10,效果如图11。<图9><图10><图11>8、新建一个图层,把前景颜色设置为黑色,用画笔把水波的上部分涂暗一点,效果如图12。<图

3、12>9、创建渐变映射调整图层,参数设置如图13,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图14。<图13><图14>10、新建一个图层,制作一个小水珠,如图15。<图15>11、把小水珠多复制几个,然后调整好位置。再整体修饰下细节,完成最终效果。

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