中国电子竞技运动发展现状及产业化研究毕业论文

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1、JIANGSUTEACHERSUNIVERSITYOFTECHNOLOGY本科课程论文中国电子竞技运动发展现状及产业化研究课程:国际贸易专业:国际经济与贸易班级:学号:XX姓名:XX20年月8中国电子竞技运动发展现状及产业化研究摘要:“电子竞技”这四个字,在中国还是一个比较陌生的名字,它是一个新兴的经济元素,蕴含着无限的潜力。它是一项运动,也是现代经济的新增长点。当前,我国电子竞技产业发展势头强劲,并取得了很好的经济和社会效益,但成绩与问题并存,为了更好的融入体育产业的大家庭,在产业化方面要与信息、IT、媒体等强势产业结合,走市场化和商业化模式。关键词:电子竞技;产业化;发展Stu

2、dyontheCurrentSituationoftheIndustrializationofChineseE-sportsAbstract:"E-sports"thewords,inChinaisstillarelativelyunfamiliarword,itisanemergingeconomicelements,withunlimitedpotential.Itisasport,butalsoisanewgrowthpointofthemoderneconomy.Atpresent,thedevelopmentofChineseE-sportsindustryisfast,

3、anditachievedmoreeconomicandsocialbenefits,buttheresultsandissuesexist,inordertogetbetterintegrateintothefamilyofthesportsindustry,inindustrialization,itwouldcombinewithinformation,IT,mediaandotherindustriesandtakethemarketandcommercialmodels.Keywords:E-sports;industrialization;development引言当前

4、,电子竞技产业已成为我国体育经济领域一个新的增长点。电子竞技产生于网络游戏,国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。从定义上看,电子竞技与其他的体育竞技项目并无不同。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技运动把信息技术和体育竞技紧密联系在一起,是一项受到广大人民群众欢迎的新兴体育项目。电子竞技是新时期我国体育事业的重要组成部分特别是最近几年,发展突飞猛进的电子竞技运动给体育产业注入了新的活力。为了提高我国电子竞技运动这个“朝阳产业”

5、在赛制、资金、专业管理、市场运作等方面的发展速度,有必要对其产业化进行深入的研究。8一、国内外电子竞技运动发展及产业化的现状(一)、国外电子竞技运动发展及产业化的现状进入21世纪以来,电子竞技以其新颖的体育竞技形式为世人带来了IT时代的娱乐新感受,电子竞技运动在全球的影响力也越来越大。在国外,电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段。目前已经形成了三大国际性赛事,WCGWCG:WorldCyberGames世界电子竞技大赛和CPLCPL:CyberathleteProfessionalLeague职业电子竞技联盟以及ESWCESWC:ElectronicSportWorldC

6、up电子竞技世界杯。特别是CPL和WCG被称为电子竞技赛事中的“世界杯”和“奥运会”。目前,韩国、北美地区在电子竞技运动职业化和产业化方面发展比较成熟,即时战略竞技和射击竞技已发展到职业化程度,对单一运动队或俱乐部的赞助金额已经多达数十万美金;电子竞技在韩国不仅已经成为国家的支柱产业,并且成为韩国的国技,并列韩国三项最大体育竞技之一(足球、围棋、电子竞技)。在韩国,电子竞技已经成为一个庞大的商业集团运营模式,年产值高达40亿元人民币。同时据北美最大的娱乐软件商会组织IDSA统计:2001-2004年全球电子竞技产业年均成长率持续高达15%,2003年北美电子竞技产值为100亿美元,

7、到2004年欧美的总产值达到490亿美元。(二)、国内电子竞技运动发展及产业化的现状我国电子竞技运动已经处在飞速发展时期,作为一个新兴的体育项目,受到了各个层次、不同群体的广泛关注和参与。据估计,目前国内电子竞技玩家的总数达到了2000万以上。中国选手李晓峰(游戏ID:SKY),2005代表中国队参加世界电子竞技大赛,在代表世界电子竞技最高水平的WCG上取得了令国人瞩目的辉煌成绩,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。并在2006年再次获得了WCG的世界冠军,成

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