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时间:2018-05-11
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1、FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义第1章FlashCS4入门重点内容:FlashCS4的操作界面介绍Flash动画创建的相关概念Flash动画创建的基本操作Flash作品类型的介绍FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义一、Flash的操作界面:FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义分别是创作各帧内容和制作动画的区域一、Flash的操作界面:1.舞台及工作区FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义创作动画的工具放置处工具部分:绘画、涂色和选择工具查看部分:图形的缩放工具颜色部分:笔触颜色和
2、填充颜色功能键选项部分:当前工具的功能键一、Flash的操作界面:2.工具箱FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数一、Flash的操作界面:3.时间轴FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义用于查看、组织和更改文档中的元素,面板上的选项控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其他元素的特征一、Flash的操作界面:4.功能面板FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义包含文本参考、脚本语言参考,动画制作环境参考等的帮助面板一、Flash的操作界面:5.帮助系统Fla
3、shCS4——《FlashCS4实训教程》讲义二、Flash的重要概念Flash在Web动画制作中得到广泛应用的原因有两个:Flash制作的是矢量动画,可以大大节约存储空间和提高网络传输速度Flash制作动画只需几个步骤,可以大大节约时间FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义数字图像通常有位图和矢量图形两种表示形式,Flash创建的是矢量动画,同时也能处理其他图像处理软件创建的位图二、Flash的重要概念:1.位图与矢量图FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义在Flash中有两种创建动画的方法,分别是逐帧动画和补间动
4、画逐帧动画:将所要表现的动态部分分解,一个个地绘制动作二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义运动补间动画:在一个帧中定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个帧改变那些属性二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义形状补间动画:使一个形状看起来随着时间变成另一个形状二、Flash的重要概念:2.Flash动画类型FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义三、Flash的基本操作:1.创建Flash
5、文档①选择【文件】→【新建】命令②在弹出的【新建文档】对话框中选择创建文档的类型,或者是否依据模板进行创建FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义三、Flash的基本操作:2.播放及测试影片测试简单动画、基本控件——【控制】
6、【播放】测试全部的动画和交互式控件——【控制】
7、【测试影片】浏览时测试电影文件——【文件】
8、【发布预览】
9、【HTML】FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:1.节日贺卡FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:2.动画短片FlashCS
10、4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:3.MTVFlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:4.网页元素FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:5.小游戏FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:6.网络广告FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义四、Flash的基本操作:7.课件制作FlashCS4——《FlashCS4实训教程》讲义本章小结:了解Flash软件的创作环境和操作界面了解Flash新版
11、本的新增功能熟悉和理解Flash的重要概念熟悉文件的创建、保存、影片的播放等操作
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