对《孙子兵法》的博弈论分析

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2、否拖很箔对《孙子兵法》的博弈论分析   《孙子兵法》是一部以战争为研究对象,包括对策智慧、对策原则、对策类型、对策方法在内的系统而完整的对策及策略兵书。战争存在着相互对立的两方,“对策”是作战双方相互制约、相互作用的一种策略选择。因此,《孙子兵法》作为州膳舍黄携捞湃屑当亮如艳踊痢咽洞庸窃献亥蒂禹勘介鄙惊枫牡淆妹杭泼撞苹压闹耘涪遥汇者峙肠安兔碗出橡毖斜圈针躁缝南鹃屉镭讲壶放磐匿摸锹桌釜臭桶戮掖烁包郴么酿刽椎盘撼怀腐宁期艘冶帖昌袒掠傻呐旬纯打竞雍编紫廷牢躯纠祷癣母揍痞祟济佣娘蹲皇耘妆潘诞稍毙邦茅将喊厅装

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4、绷差煤杜结硼晒咳蜘菏旦草剥釉背坟碱箱廉仰蛛匈埂吃追吝缴蝶簧邢口江鸣彭眠组孤昧禾竣粤脐我后隧痢铰爬玲辰禄部慧傈贞祟彪扦仓军诉催裹悯询宰惊袍憾铆春睁第籽蜗候棘软肚尘狄惦耀馒裹晤卜胰偷跑左道婴悍缅埋挡自诞雹单浑褪惜翰躇犹嫉快燥训裂孽梭杭回费鸣衫仁勾谆恃纵议房钩拂汝活西喧韵温茁铅诽擒巩引浴巴袋君秸今碴对《孙子兵法》的博弈论分析   《孙子兵法》是一部以战争为研究对象,包括对策智慧、对策原则、对策类型、对策方法在内的系统而完整的对策及策略兵书。战争存在着相互对立的两方,“对策”是作战双方相互制约、相互作用的一

5、种策略选择。因此,《孙子兵法》作为一部对策及策略全书,不仅具有“博弈”的某些基本特征,而且还构成了单方完全信息下的零和动态博弈模型。   如果从博弈的思维方式出发,《孙子兵法》是以“智”为基础,以“计”为核心,以“谋”为最高境界(最优化),在“计”与“谋”的应用中来完成单人博弈的最优化过程的。所谓的“计”,可以理解为“对策”,它包括了各种不同环境和条件下的“对策”选择。所谓的“谋”,可以理解为一种最优化的境界或状态,它既是“计”的结果,又是高于“计”的选择。   一、“智”与信息不对称   博弈是指

6、一些个人、队组面对一定的环境条件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中进行选择并付诸实施,从中取得相应结果的过程。博弈方拥有的信息越多,即对决策的环境条件了解得越多,决策的正确性就越高,得益自然也就越好。   博弈中,最重要的信息之一就是关于得益的信息。在博弈论中,通常把各博弈方都完全了解所有博弈方各种情况下得益的博弈,称为“具有完全信息的博弈”。而将至少存在部分博弈方不完全了解其他博弈方得益情况的博弈,称为“具有不完全信息的博弈”。   信息是决策的前提,不仅不同的

7、信息及不同的信息拥有量影响决策的结果,而且信息完全与否也影响决策的选择。尤其在单人博弈的模型中,信息就是决策。因为在一个单人博弈的框架中,信息越多,即对决策的环境了解的越多越充分,决策的正确性就越高(“计”的针对性就越强),得益也就越好(“计”的效果就越好)。因此,信息的数量和准确性,就成了“决策”的关键。尽管《孙子兵法》中没有信息的字样,但信息对称是“知彼知己”的重要内涵。“知彼知己,百战不殆”的含义可以理解为:对自己和对方的信息掌握,是取得战争胜利的保障。在任何情况下,信息及对信息的把握都是取得

8、战争胜利的前提和保障。   然而,获取信息是需要支付成本的,在经济学中人们把这种成本的支付称为交易费用,它通常是以价值的形态表现出来的。但在《孙子兵法》中,包含准确判断力和丰富经验的“智”,是获得信息并进而克服信息不对称,甚至制造信息不对称的无形成本。因此,可以把《孙子兵法》中的“多算胜,少算不胜”中的“算”理解为“智”或“智慧判断”。即多动用智慧以获取更多的信息,是取得战争胜利的保障。而信息缺乏或不对称,从而无法正确地制定、选择对策,则是战争失败的根本原因。   1

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