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时间:2018-05-06
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1、传统玩具网络平台设计与运营方案传统玩具网络平台设计与运营方案传统玩具网络平台设计与运营方案目录1.需求分析11.1.市场需求分析11.1.1.国内市场需求分析11.1.2.国外市场需求分析21.1.3.传统玩具市场分析21.1.4.网上玩具市场分析31.2.市场竞争分析31.3.系统需求分析42.商业模式设计52.1.网站的目标用户定位52.1.1.传统玩具消费者、爱好者和收藏者52.1.2.传统玩具的生产企业和经销商52.2.网站提供服务定位52.3.特色定位52.4.赢利模式62.4.1.赢利模式总体构思62.4.2.赢利项目分析62.5.
2、商业模式设计图解73.可行性分析83.1.经济可行性分析83.2.管理可行性分析83.3.技术可行性分析94.运营规划104.1.网站推广10iii传统玩具网络平台设计与运营方案4.1.1.推广目标确定104.1.2.推广对象确定104.1.3.网络推广的方式104.1.4.传统推广的方式114.2.网站内容组织方案124.3.资金运作方法124.4.支付和物流解决方案134.4.1.物流配送134.4.2.支付解决方案135.经营目标145.1.长期经营目标145.2.阶段经营目标146.系统建设目标157.系统功能设计167.1.网站栏目设
3、计167.2.网站功能模块设计167.3.核心业务流程设计177.4.风格设计197.4.1.网站色调搭配197.4.2.网页布局类型197.4.3.网站域名197.4.4.网站语言198.技术架构208.1.系统总体技术架构208.2.网络结构209.核心技术说明21iii传统玩具网络平台设计与运营方案9.1.数据库设计219.1.1.产品信息表219.1.2.产品类别表219.1.3.用户信息表:2110.系统建设计划2310.1.分阶段的实施计划2310.2.项目管理2410.3.项目组成员职能2411.系统建设预算2612.质量管理27
4、12.1.制定严格的质量标准2712.2.规范的设计操作2712.3.聘请外部专家参与和监督系统开发2712.4.做好全面的测试工作2713.风险分析2813.1.防范措施(针对网站具体的情况进行防范)2813.2.资金风险2913.3.版权问题与相关法律2913.3.1.域名的法律问题2913.3.2.网络版权的法律问题3013.3.3.国际网络法律冲突问题3013.4.电子交易安全问题30iii传统玩具网络平台设计与运营方案1.需求分析1.1.市场需求分析1.1.1.国内市场需求分析(1)婴儿、青少年的需求分析玩玩具是人们的普遍性行为情趣,
5、玩具文化是一种独特的教育方式。我国传统玩具有重要作用,还在于它把促进人们身心健康发展、启迪智慧的功能贯穿于“寓教于玩”、“寓教于乐”之中,使中华文化以娱乐方式,渗透和传播到人们的日常生活中,传播到世界各地。使人们通过玩玩具增长知识,感知世界,坚定人们追求美好生活的信念,激发人们竞争进取精神和创造发明的灵感。在衡量一个好的玩具时,除了必须具备趣味性外,还应具备科学性、教育性和艺术欣赏性。瓦特、莱特兄弟、爱迪生、牛顿、爱因斯坦、恩里科·费米等等,凡有成就的人,都在玩中获得教益。可以说,玩具是一种独特的文化内容和文化形式,是人的一种独特的教育和文化传
6、播工具,影响和推动人们生活的丰富多彩和社会进步。我国的玩具市场正处在快速发展的阶段,据中国玩具协会统计,全国14岁以下的少年儿童及婴儿有3.8亿人。我国儿童人均玩具消费额处于落后位置,巨大的消费人口与极低的消费金额的对比,恰好反映出玩具消费市场所拥有的难以估量的发展潜力。目前我国3亿多儿童每年的玩具花费在500亿元以上,若每10个人中有一个人拥有一件传统玩具,那么将有3000万件传统玩具要卖出,至少也有250亿的交易额。(2)成年人的需求分析现在社会生活节奏加快,成年人的压力加大,所以许多成年人选择玩具来为自己缓解工作压力,再加上目前许多成年人
7、都喜欢缅怀童年,因此对一些儿时玩过的玩具也有所青睐。所以说成年人玩具市场有很大的潜力。相比之下,成年人比儿童更具购买力,估计成年休闲益智玩具市场每年约值500亿元人民币。随着我国人口老龄化的到来,老年人也会成为玩具消费群体之一,但我国目前市场供给几乎是空白。因此,对于玩具业来说,只要抓住机遇,从开发益智性、娱乐性产品上想办法,满足市场需求,成人玩具就是一块能开发做大的蛋糕。30传统玩具网络平台设计与运营方案1.1.1.国外市场需求分析(1)玩具业是世界性的大行业,中国是玩具生产和出口大国。据国际玩具工业理事会统计,1996—1998年世界玩具贸
8、易额年均为520亿~540亿美元左右;在2002年国际玩具市场贸易额就达550亿美元,全球玩具市场以年均5%的速度增长。美国和欧洲是世界两大消费市场,
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