新媒体参与现代广告设计的原因与表现形式,广告设计论文

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1、新媒体参与现代广告设计的原因与表现形式,广告设计论文  新媒体技术的发展,给各行业都带来了巨大的挑战,面对这样的环境,广告设计需要寻求相对于以往更广阔的突破与创新,它不拘泥于以往人们所熟悉的传统媒介下所呈现的广告形式,用更迅速、准确、且更具趣味性地广告形式将信息传送到受众那里,同时这也要求设计师们顺应时代的需求,借助新媒体的技术来更完美地诠释创意和构想,新媒体背景下的广告设计不是简单地将传统媒介下的设计迁移至X络,它更是从二维延伸至三维甚至添加了动态元素、及互动设置等,摒弃了过去纯粹静态化、平面化的设计效果,更加强调动态化、综合化的视觉传达效果,以达到更有效的诉求目的,可以

2、说在数字技术的推动下,广告设计的形式更加丰富和多样化,在此我们有必要对新媒体背景下广告设计的形式进行研究与总结,以对我们未来在广告设计上有更多的技术上的支持和创意上的启示。  一、新媒体的概念  新媒体又可称之为数字化新媒体,常见的新媒体形式有数字影视媒体、触摸式媒体、数字化传统媒体等,它利用X络、数字等技术,通过无线通信X、局域X、卫星等渠道,向、电脑、数字电视等终端提供信息与服务,由此可见,新媒体形式多样,种类多,同时从现在市场看来它还具有更新速度快的特点,随着各种新媒介的相继出现和普及,社会相对稳定的传播体质和结构正面临着巨大挑战,人们的信息传播方式也随之发生了巨大变

3、化。  二、新媒体参与现代广告设计的原因分析  目前广告业变化巨大,以前的广告比较简单明了,目的是为了说服客户去购买某个品牌的产品,公众不会对这些广告抱有太大的希望,他们清楚广告商想通过这些广告得到何种回应。随着时代的发展,要想抓住观众的眼球越来越难,尤其是在信息铺天盖地的时代背景下,主流媒体:印刷品、广告牌、电视等媒体的老式传播方式在这种广告业的形势下开始分崩离析,然而新媒体技术的出现彻底改变了这样的局面,另一方面移动终端技术的不断变革和互联X的出现,使得人们接受信息的方式发生了巨大变化,为受众提供了更加便捷与自由的接受信息的方式,同时受众从被动的接受信息转变成了主动选择

4、接受信息的角色,受众会更青睐于新颖的广告形式,他们可以自主的,轻而易举地跳过不感兴趣的广告,基于广告业现状,加之电视广告和印刷品广告的局限性日益凸显,现在的市场需要广告能够灵活变通、富有创意,如何利用新媒体的优势来有效吸引客户,成为广告设计创意上最需要解决的问题,因此新媒体背景下先进技术的发展让原先的设计有更多形式的发展成为可能。  三、新媒体时代背景下的广告设计的表现形式  现代广告在新媒体技术的支持下,表现手段变得更多样化。  其中它能够将传统媒体中相互分离的元素如文字、图形、声音、影像等有机地结合到一起,进行信息的传输与显示,基于这些元素的结合,广告设计的表现手段和范

5、围相对于以往有了很大的扩展,并且这样的设计能够涵盖人类全部感官,使受众拥有不同的视听感受,加深广告对客户的影响力。由于新媒体环境下广告的表现形式有多种,笔者这里从新媒体时代广告的特征方面入手,将广告设计具有创意和启发的形式进行总结。  1.新媒体技术下以高技术性的手段表现广告  在新媒体技术的支持下,广告图形中很大一部分设计都变得极其精细、抽象,是一种用传统手绘方式很难绘制的有机图案。例如越来越多的广告开始使用矢量图作为广告创作的元素,既能够体现其原创性,相对于以往的摄影图片和图库图片又更具有表现力,让越来越多的设计师在设计时,不再只限于图库,或者是摄影图片,利用计算机创作

6、的矢量图片可以任意倍数的放大或缩小,但画面的品质不会随之受到影响,这类图形相对传统手绘图形有更强的可操作性,且结合夸张的色彩,营造一种时尚、前卫的氛围,让广告在现代社会能够很快地吸引目标受众,完成诉求。  2.更注重用户的感受以互动的形式表现广告    新媒介背景下的广告设计相对于传统媒介下的广告设计来说,其具有更强的互动性,以往传统媒介传播的方式是单方面的向受众提供广告信息,受众群体范围较大,信息的接收方处于被迫和被动的地位,在新媒体背景下受众这种被动的地位发生了变化,变为由需要信息的接收方主动去寻找信息,更加强了广告信息的针对性和有效性。例如很多广告商会将产品植入到X络

7、游戏中,由于用户玩游戏的过程中会与道具或者一些虚拟形象发生接触,将广告植入到道具中,让用户参与游戏的同时直接与产品产生互动,通过这种由用户本人来自主选择、接触、控制和使用的广告形式,将产品信息在用户主动的情况下能更有效地输送给用户;新媒介互动性广告形式让受众接收信息的方式得到了空前解放,让受众有更多的选择性与参与性,并且是在一个多媒体的环境下,使得这种交互设计给受众提供更多方位的感官体验,目前X络上有很多运用这种互动形式来制作的广告。例如,在奥迪的官方X站,用户不仅可以了解奥迪的车型、车型配置、产品价格、多媒体体验

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