flash短片《记住那只猪》的创作流程,flash论文

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1、flash短片《记住那只猪》的创作流程,flash论文    Flash动画短片的实现需要三大环节:前期的准备阶段、中期的制作阶段和后期的合成阶段。整个创作过程涉及多方面的内容,如文字分镜头和画面分镜头的设计,角色和背景的设计,;动画的制作,声音的处理等。本文以短片《记住那只猪》为例,介绍Flash动画短片的创作流程。    1前期准备阶段。    这一阶段是flash动画创作最关键的环节,也是动画成功的关键。它主要包括文字分镜头的设计、画面分镜头的设计、角色造型设计、背景设计。    1.1文字分镜头设计。    文字分镜头是具体画面的文字表达,也就是我们常说的剧本。    下面是《记

2、住那只猪》的剧本。    文字分镜头1:开场动画,画面中出现歌曲名称和一枝旋转的小花,有开始按钮.    文字分镜头2:一只小猪的头和脸部被逐渐绘制出来,小猪的两只小手打开,洒出彩片,彩片慢慢飘落。    文字分镜头3:根据歌词内容,绘制感冒时的小猪趴在枕头上,眯着眼睛睡觉,嘴巴一张一合均匀地喘气,鼻涕不断地流出来。    文字分镜头4:出现小猪的头,镜头推向一双炯炯的黑眼,给眼部特写,眼里却是一碗香喷喷的饭菜的影子。    文字分镜头5:小猪的头上有一双大大的耳朵,小猪化身为飞天猪,用大耳朵当翅膀和小鸟一起飞翔。    文字分镜头6:小猪蹦蹦跳跳出场,转身后,看到一只卷卷的尾巴在晃动。

3、    文字分镜头7:画面出现小猪身体结构图,由小鸟衔着一只筷子讲解猪身上的各部位。    文字分镜头8:小猪懒懒地趴在自己的小窝里,打着呼噜,小鸟飞来,在猪屁股上使劲得啄了一口,小猪不情愿地站起身,揉揉屁股。动画结束,出现重播按钮。    1.2画面分镜头设计。    画面分镜头是将文字分镜头变成可视性的画面,把整个剧情、人物动作及场景变化等体现出来。例如,图1和图2分别是《记住那只猪》的分镜头1和分镜头2的线稿设计。    画面分镜头    1.3角色造型设计。    角色造型设计是根据对文字镜头的理解和分析,设计出符合剧本中规定的人物造型。对设计好的人物造型进行整理和分析,画出每个

4、主要角色造型的多个角度的侧面、主要的动态以及不同的表情。    常见动画角色的设计风格有三种:    (1)Q版风格。造型比例最为夸张的一种,这类角色的头部比较大,身体较小,形象更抽象一些。    (2)卡通风格。形象简单可爱,造型比较夸张,基于真实物体的夸大和变形而达到一种有趣的效果。  共2页:12(3)写实风格。以真实的物体为标准来表现物象的一种绘画方式。    本短片有一个主要角色和一个配角。主要角色有小猪,配角有小鸟,角色造型以小猪为主。    (1)主角小猪的造型设计如图3所示。    小猪不同角度的形态图    (2)配角小鸟的造型设计如图4所示。    小鸟的造型设计图 

5、   1.4背景设计。    背景设计是除角色造型以外,随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计,如图5所示。    背景设计图    2中期的制作阶段。    2.1绘制动画元素。    根据角色和背景设计,直接在flash或illstrator等专业的矢量绘图软件里,画出角色和背景等动画元素。    2.2制作动画。    根据画面分镜头来制作动画,将分镜头中要表现的动作在Flash中表现出来。    2.3音效处理。    如果分镜头中有音效、旁白、对白及一些辅助的声音,一般情况下,首先截取声音(声音提前录制好),然后将声音导入Flash中。    3后期的合成阶段。    在

6、后期的整合过程中,对于一些比较简单的短片来讲,flash本身就可以实现。但要是想做得精美,可以将flash中制作好的场景保存为一段一段视频文件,再借助premiere和aftereffcct等软件,对动画进行音视频整合,使动画的整体效果更趋于完美。    4结语。    回顾整个flash动画的创作流程,总体比较容易。只要对flash动画的特点有所了解,掌握flash动画创作的基本环节和flash动画软件的基本功能,就能尝试动画的创作。但是,要创作出高水平的flash动画作品,需要创具有较高的综合素质和创作热情,更重要的是必须经过充分的前期准备,具有良好的基础后才可以实现。    参考文

7、献:    [1]力行工作室.Flashcs4动画制作与特效设计200例[M].北京:中国青年出版社,2010.共2页:12

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