动画制作中面向叙事场景设计方式探析

动画制作中面向叙事场景设计方式探析

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时间:2018-04-30

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1、动画制作中面向叙事场景设计方式探析  场景设计是动画制作的关键。好的场景设计方法和技术,使人物造型、活动环境、场景布控、渲染效果更佳。随着计算机技术和信息处理技术的发展,使场景设计更加智能、设计效果更饱满、场景效果更合理。但面向叙事的场景设计还有所欠缺,因此,探讨面向叙事的场景设计方式可以有效提高叙事场景的表现效果。  一、场景设计相关概念阐述。  (一)场景设计阶段。  1.概念设计阶段,又称符号设计阶段。现实生活中存在着各种各样的场景,它们看似不同却有着共同联系。比如某一物质需求,不管是穷人还是富人他们的卧室里都有床,只是材质和风格不同罢了。由此看来概念设

2、计阶段是为了设计出一个与生活常识和故事情节相符的场景,并且具有反映场景的功能。如会议室、接待室的场景设计,就要从整体上把握、考虑到这些场所的用途,减小设计结果参数变化的波动范围。  2.详细设计阶段。详细设计阶段与概念设计阶段存在着明显的不同,此阶段是从细节上把握场景设计,要求设计出来的场景能够突出事物本身的特性及发展趋势,更加注重场景的生成,包括具体风格、材质、色调、空间位置等元素的设计,是动画制作的重要环节。  (二)场景设计模块。  1.推理模块。即通过己有故事场景获取与现有场景设计相关的元素,进而推理总结出目标场景设计所需要的信息,根据生活规律和常识推

3、导具体场景,并进行补充描述。推理模块在动画制作场景设计环节中应用广泛。  2.场景生成模块。即根据现有的场景描述,在场景实例库中寻找相似场景案例,将场景案例与场景实例进行比较分析、综合整理,使之满足故事情节发展需要。[1]场景生成模块与现实动画场景的搭建相吻合,保证了动画场景地有效构建。  二、面向叙事的场景设计方法。  (一)场景相似性比较方法。  在场景实例库中找到元素、环境光、配色等都相似的目标场景是非常困难的,这也是场景设计的难点。在动画制作中,由于各种因素使两个场景间存在诸多不同,在选择时要有所取舍,不能以偏概全,尽量选择对场景设计影响力大的实例作为

4、参考场景。场景元素、配色、环境光、人物的年龄、性格、职业、社会关系等因素,对场景设计影响较大。准确定义场景相似概念,可以更准确地找到两个相似场景实例。场景案例与目标场景越相似,场景设计就会越真实。  (二)场景修改法。  场景修改法是在场景实例库中找到一个与目标场景相似的场景实例,并根据需要对场景案例进行整理,使场景符合目标场景描述。场景修改主要包括增加、删减、替换三种方法。场景增加是在合适场景实例的基础上,增加一些制作所需的场景因素,也可以是多个实例场景的综合应用;场景删除,随着社会和技术的发展,一些实例场景中的因素不满足目标场景设计要求,因此要做适当地删减

5、。场景替换是通过替换场景实例中的场景元素,如环境光、配色等,使之描述符合目标场景。  (三)布局修改算法。  布局修改是场景设计的重要方法。目标场景属于二维,真实场景属于三维。但目标场景的布局描述存在一定难度,在修改时要找到与二维布局相支撑的另一维度关系。生活中所呈现的场景其物体摆放都有一定规律,是根据事先设定好的参照物确定物体摆放位置。每个物体都有设定好的安全区域或安全距离。此外在合理摆放物体的同时,也要为人物留有一定的活动空间。  三、面向叙事场景设计的实现。  (一)场景配色要合理。  从场景设计结果来看,目标场景的成功与否直接影响场景的观赏性,也是其风

6、格魅力的体现。观众通过场景风格推断人物性格和心理,是观众对作品的认知过程。场景设计工作的关键,是设计出让观众满意且符合其审美情趣的场景风格。在场景设计中,设计师通过调节场景的配色,制定合理配色方案,实现不同风格场景的转换。不同场景配色呈现出不同的场景风格,而场景风格会影响动画制作的成败。  (二)控制好场景环境光。  场景设计成果通过图片的形式展示给观众,图片渲染包括场景环境光的设计计算。为了充分发挥环境光的积极作用,在场景设计中要控制好环境光。仔细观察会发现生活中不同时段场景环境光也是不同的,不论是光线射入角度,还是物体影子位置、长度都是不一样的。为了使图片

7、渲染效果更典型、层次感更强,把环境光划分为六种不同强度,包括强阳光、弱阳光、无阳光、强月光、弱月光、无月光。同一个场景环境光的取值不同,图片渲染效果也不同。  (三)场景元素选择。  在场景设计中会出现很多装饰性的场景元素,这些元素可以准确地反映出人物的性格特性和习惯爱好等信息,且不同年龄、性别、职业的人物场景需求也是不一样,因此在选择场景元素时要遵循一定的规则,包括支撑关系规则、伴随规则、放置规则、禁忌规则。  支撑规则,所有的场景元素间都存在支撑关系,且与场景元素类别有关,如床与地板成垂直支撑关系,壁画与墙壁成水平支撑关系;伴随规则在场景设计中也很普遍,如

8、厨房与锅碗瓢盆、餐桌与椅子、床与床单被

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