cstring与unicode字符集

cstring与unicode字符集

ID:9407110

大小:125.00 KB

页数:26页

时间:2018-04-30

cstring与unicode字符集_第1页
cstring与unicode字符集_第2页
cstring与unicode字符集_第3页
cstring与unicode字符集_第4页
cstring与unicode字符集_第5页
资源描述:

《cstring与unicode字符集》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、CString相关的知识1BSTR型转化成CString型;2VARIANT型转化成CString型;3载入字符串表资源;4CString和临时对象;5CString的效率;6总结下面我分别讨论。1、CString对象的连接  能体现出CString类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用CString类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:CStringgray("Gray");CStringcat("Cat");CStringgraycat=gray+cat;要比用下面的方法好得多:chargray[]="Gray";cha

2、rcat[]="Cat";char*graycat=malloc(strlen(gray)+strlen(cat)+1);strcpy(graycat,gray);strcat(graycat,cat);2、格式化字符串  与其用sprintf()函数或wsprintf()函数来格式化一个字符串,还不如用CString对象的Format()方法:CStrings;s.Format(_T("Thetotalis%d"),total);  用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。  

3、格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:CStrings;s.Format(_T("%d"),total);  我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:#define_T(x)x//非Unicode版本(non-Unicodeversion)而在Unicode环境下是如下定义的:#define_T(x)L##x//Uni

4、code版本(Unicodeversion)所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:s.Format(L"%d",total);  如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用Unicode编码。比如说,不要用sizeof()操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:#defineDIM(x)(sizeof

5、((x))/sizeof((x)[0]))  这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:classWhatever{...};Whateverdata[]={{...},...{...},};for(inti=0;i

6、zeof(data)-1);//WRONG!lstrcpyn(data,longstring,DIM(data)-1);//RIGHTWriteFile(f,data,DIM(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG!WriteFile(f,data,sizeof(data),&bytesWritten,NULL);//RIGHT造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是WriteFile却需要字节数作为参数。同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能

7、会认为你应该这样做:WriteFile(f,data,lstrlen(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG但是在Unicode环境下,它不会正常工作。正确的做法应该是这样:WriteFile(f,data,lstrlen(data)*sizeof(TCHAR),&bytesWritten,NULL);//RIGHT  因为WriteFile需要的是一个以字节为单位的长度。(可能有些人会想“在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?”这种想法是多余的,你必

8、须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。