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1、Unicode下CString与char*转换在VisualC++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-ByteCharacterSet),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在VisualC++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char*之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。(1)、Unicode下CString转换为char*方
2、法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换CStringstr=_T("D:\校内项目\QQ.bmp");//注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的intn=str.GetLength();//n=14,len=18//获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的intlen=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);//为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小char*pFileName=n
3、ewchar[len+1];//以字节为单位//宽字节编码转换成多字节编码WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL);pFileName[len+1]=' ';//多字节字符以' '结束方法二:使用函数:T2A、W2ACStringstr=_T("D:\校内项目\QQ.bmp");//声明标识符USES_CONVERSION;//调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换char*pFileName=T2A(str);//char*pF
4、ileName=W2A(str);//也可实现转换注意:有时候可能还需要添加引用#include(2)、Unicode下char*转换为CString方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换char*pFileName="D:\校内项目\QQ.bmp";//计算char*数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节intcharLen=strlen(pFileName);//计算多字节字符的大小,按字符计算。intlen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLe
5、n,NULL,0);//为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小TCHAR*buf=newTCHAR[len+1];//多字节编码转换成宽字节编码MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len);buf[len]=' ';//添加字符串结尾,注意不是len+1//将TCHAR数组转换为CStringCStringpWideChar;pWideChar.Append(buf);//删除缓冲区delete[]buf;方法二:使用函数:A2T、A2Wchar*pFileName="
6、D:\校内项目\QQ.bmp";USES_CONVERSION;CStrings=A2T(pFileName);//CStrings=A2W(pFileName);方法三:使用_T宏,将字符串转换为宽字符//多字节字符集,在vc6和vc7种可以编译通过的语句,但VS2005不能通过,默认为Unicode字符集//AfxMessageBox("加载数据失败",0);//书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用AfxMessageBox(_T("加载数据失败"),0);注意:直接转换在基于MBCS的工程可以
7、,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的,CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符。Unicode下CString转TCHARTCHAR*szMsg=newTCHAR[wcslen(strAdbCmd)];szMsg=strAdbCmd.GetBuffer(strAdbCmd.GetLength());strAdbCmd.ReleaseBuffer();用完了别忘了delete[]szMsg;CString转char* char*charP;CStringstrP;WideCharToMultiB
8、yte(CP_OEMCP,0,(LPC