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时间:2017-06-20
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1、学生信息管理系统毕业论文—目录—第一章引言11.1研究的目的及意义1第二章 系统开发方法及相关技术22.1学生信息管理系统概述22.2系统开发工具与技术22.2.1MICROSOFTVISUALBASIC6.0中文版22.2.2SQLServer2000介绍3第三章 系统需求分析53.1系统建设目标53.2系统涉众角色划分53.3系统功能需求分析53.4分用户的系统操作流程63.5系统非功能需求分析7第四章 系统的设计74.1系统总体功能设计74.1.1系统功能结构图84.2系统功能模块设计与实现104.2.1登录模块设计与实现104.2.2学生信息模块设计实现154.2.2管
2、理员模块设计与实现174.2.2管理员模块设计与实现254.3数据库设计与实现33第五章总结与展望37致谢38参考文献38附录(源程序)38第一章引言1.1研究的目的及意义 由于现今的学生信息管理非常繁琐,行政人员付出大量的工作时间,得到的效率很低。因此为提高工作效率,减轻校方人员的工作负担,决定开发学生信息管理系统。计算机已经成为我们学习和工作的得力助手:今天,计算机的价格已经十分低廉,性能有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以下几个方面:首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动;其次,计算机可以节省许多资源;第三,计算机可以大大的提高人
3、们的工作效率;第四,计算机可以使敏感文档更加安全等等。为了解决传统学生信息的管理正面临着的这些问题,我所设计的学生信息管理系统也就应运而生了。1.2课题研究的主要内容 学生信息管理系统是一个信息管理平台,应该需求能够添加一个新学生信息,之后还要添加这个学生的成绩等,学生有一个ID,能用这个ID号登录上这个平台,能查询自己的基本信息跟学习成绩等。老师也有基本信息,也有一个自己的ID,教师登录进管理系统时可以录入学生成绩信息等。老师能查询学生的个人信息及学习成绩。一个信息管理系统应该要有管理员,拥有最高权限,能添加、删除学生信息,老师信息等操作。界面人性化,友好化,简单化,可上手性
4、强。数据库要有可扩展性,不重复性,通用性等特点。根据研究需求,得出一个学生信息管理系统所以应该有的功能,我简单的把这些功能例出来,一个一个慢慢实现。1.3论文的组织结构 论文由六个部分结成从第一章引言讲述了论文的初期实现目标探究及定向,研究了开题的意义跟研究的对象及内容;第二章系统开发方法及相关技术对系统开发的软件进行选择、安装、介绍、调试等操作,先介绍开发的相关技术及工具,有SQLSever2000的介绍,VB的介绍。其它的技术等;第三章系统需求分析一个系统,是因为我们有需求,有需要才会去操作他,才会去开发他。有相关的系统成员跟权限;第四章按需设计根据需求我们开始设计系统,首
5、先是总体功能设计,系统功能设计,界面设计,相关的模块设计等,最后根据需要进行数据库设计;第五章系统进行实现根据功能一步步的实现,进行分析需求和各种权限设计,代码修改等;最后是对整个系统开发的总结和展望,希望自己做的系统有所改进。第六章系统展望最后是对整个系统开发的总结和展望,希望自己做的系统有所改进第二章 系统开发方法及相关技术2.1学生信息管理系统概述高校学生信息的管理是一项既重要又繁琐的工作。为更好的做好这项工作,提过工作效率,更好的为学校的发展和一线教学服务,决定:结合我校实际情况,自行研制一个学生信息管理系统。2.2系统开发工具与技术该软件是在WindowsXPProf
6、essional+VisualBasic6.0+SQLServer2000的环境下完成的。本系统采用面向对象的软件开发办法,以Microsoft公司的可视开发环境VisualBasic6.0作为主要开发工具,后台数据库是用Microsoft公司的SQLSever2000作为后台数据库。下面就对这些开发工具进行介绍:2.2.1MICROSOFTVISUALBASIC6.0中文版 VisualBasic6.0是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高、且功能强大。在VisualBasic环境下,
7、利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。总的来看,VisualBasic有以下主要特点:VisualBasic语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。VisualBasic语言的出现为Windows下的编程提出了一个新
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