论游戏世界观与玩家价值实现

论游戏世界观与玩家价值实现

ID:9312962

大小:69.50 KB

页数:25页

时间:2018-04-27

论游戏世界观与玩家价值实现_第1页
论游戏世界观与玩家价值实现_第2页
论游戏世界观与玩家价值实现_第3页
论游戏世界观与玩家价值实现_第4页
论游戏世界观与玩家价值实现_第5页
资源描述:

《论游戏世界观与玩家价值实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、论游戏世界观与玩家价值体现世界观是一个宏大的话题,,一个人对整个世界的根本看法,世界观建立于一个人对自然、人生、社会和精神的科学的、系统的、丰富的认识基础上,它包括自然观、社会观、人生观、价值观、历史观。通过历史、政治、宗教、军事等体现。不同于单机游戏与竞技游戏,网游是一个存在玩家交互的游戏,不论游戏周期还是玩家参与时间,都远远高于其他两者。竞技游戏注重操作与策略性,单机RPG则侧重于剧情体验与流程,所以对于网游来说,如何构建一个被广大玩家认可的价值观,是一个游戏的灵魂所在。俄罗斯方块的创作者曾经说过,一个游戏,最重要的就是能给玩家带来快乐。一个游戏的世界观也是这样,不需要有太高的哲学性

2、,不需要是社会主流,甚至可以是荒诞不经的,但是只要能引起玩家共鸣,我相信,那就已经成功了一半。早期的游戏设定停留在对于基础的玩法的改革上,而随游戏的市场庞大,游戏种类的完善,以及消费者对游戏的娱乐需求性的增加导致游戏的开发越来越倾向于感性化的发展,即在一个游戏需要被表现的含义方面得到了进一步的深化。一个没有背景的游戏一个没有固定剧情的游戏一个混乱毫无目的的游戏,他们是无法满足大多数人的。在单机游戏的时代这是所有游戏制作人员首要考虑的,不可质疑。在网络游戏风靡的今天,我们不能说现在的这些网络游戏的世界观能达到如何的境界,但是从昔日简陋背景的传奇到现在世界观庞大的WOW,我们都不得不承认网络

3、游戏也日益成熟,这也表明了世界观对于游戏来说的重要性,他将决定消费者的取向性、个人喜好性、以及深入性和持久性。成功的游戏可玩性固然非常重要,但是游戏深度也不可忽视,如果把前者看成是理性的消遣话那么后者就是感性的娱乐,两者是不可分割的。下面,我以一个玩家的角度,分别用三款游戏:魔兽世界梦幻西游剑网3(我认为在世界观方面做得最成功的三个游戏。)来分析它们的游戏世界观体现。魔兽世界阵营WOW中的阵营分为两部分,分别由联盟(人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,狼人)和部落(兽人,牛头人,巨魔,亡灵被遗忘者,血精灵)组成。一般来说,只有竞技游戏才会将玩家置于相互竞争或者是敌对的关系,而作为网友,暴雪此举无

4、疑是游戏界首创。同一个的服务器玩家互相敌对,并且这种敌对并不是一般网游的pk,这种设定意味着永久的敌对关系,那就是一旦进入游戏,见到敌对阵营的人,无法用言语交流,只能用伤害技能招呼。有矛盾才会有内容,所以说,守尸,屠杀小号,屠城,战场成了wow中不可或缺的活动。即使是一个纯pve玩家,那么在野外依然存在被杀的危险。谈下种族,亡灵被遗忘者的问题。死亡对于不论联盟和部落来说,都是让人恐惧的。看到腐烂的死尸蠕动,除了感觉恶心之外,更多的还是恐惧。恐惧导致的直接条件反射是什么?就是排斥!如果说人与人之间或者人与兽人之间的战斗还存在同仇敌忾,还存在为荣誉而战的话,那与亡灵作战呢?我认为唯一的动力就

5、是恐惧。举个例子:看到自己的恩师被杀,你会有悲愤之情,你会不顾一切地为他报仇;但是,当看见你的恩师被杀,然后僵硬的尸体从灵床上爬起,向你伸出手攻击,那么悲愤之情将几乎荡然无存,取而代之的是害怕,是无助。亡灵也是由人类衍化而来,有时人类对鬼怪的恐惧,其实正是对未知的自己的恐惧。Wow同时也设定了同阵营玩家之间只允许切磋而不能仇杀的规则,这也避免了同室操戈的可能。存在敌人,才会使联盟内部无比团结起来。这种阵营设定告诉了玩家,这个世界不是盟友就是敌人。Hunterorhunted,社会就是如此残酷。存在抗争,存在对抗游戏才会有乐趣,因此纵观魔兽世界的服务器,每个人气大服无不是联盟和部落比例接近

6、于1:1.。这种情况使游戏论坛上不同阵营之间的口水也从未停息过。而只有那些老玩家,玩过联盟,也玩过部落的人才会比较淡然的看待这种矛盾,游戏,毕竟是游戏,即使注定游戏是敌人,那么游戏之外,难道还要像游戏内那么剑拔弩张么?宇宙关于宇宙,得先介绍宇宙的诞生,然后才是艾泽拉斯大陆上的王国。没人知道宇宙到底是怎么样诞生的。有些人认为,一次宇宙大爆炸把无数个世界交织起来,形成一个巨大的黑暗,在那里将会孕育许多各种各样令人惊奇的可怕的生命形式。还有一些人认为,宇宙是由一个具有无穷力量的实体独自创造出来的。尽管仍然无法确定这个混乱的宇宙是从哪里来的,但是有一点是毋庸质疑的,那就是一个强有力的种族会给这个

7、纷繁的世界带来稳定,并能给那些追随他们的种族带来安全与和平。很久以前宇宙形成了。在此后的一千年中,强大的泰坦们开始将各个世界由纵横巨暗(theGreatDarkBeyond)塑造成型,把秩序带给混沌世界。最强大的泰坦英雄萨格拉斯,担任起了泰坦们无数作品的保护者的职务。然而萨格拉斯被扭曲虚空(theTwistingNether)的邪灵腐化堕落了,他决定要毁掉泰坦们的作品。到此为止,他决定释放并征服艾尔达和耐瑟雷欣恶魔,让他们成为自己的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。