autocad机械制图--绘制和编辑三维实体

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1、第12章绘制和编辑三维实体12.1绘制基本三维实体12.2通过二维图形生成实体12.3布尔运算12.4三维操作12.5编辑实体12.6渲染实体12.7视觉样式12.1绘制基本三维实体AutoCAD绘制的基本实体包括:多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体、棱锥体。这些基本实体的命令可以通过“绘图”

2、“建模”子菜单下选择,也可以在“建模”工具栏中单击相应的工具按钮,如图12-1所行,或者在命令行中输入相应的命令再进行操作。图12-1“建模”工具栏12.1.1绘制多段体多段体是从2007版后新增的功能,主要用于建筑等三维模型,如墙等。可以通过在命令

3、行中输入POLYSOLID命令,或者在菜单栏选择“绘图”

4、“建模”

5、“多段体”命令,也可以单击工具栏的“多段体”按钮。多段体12.1.2绘制长方体长方体在工程中经常用于绘制一些规则的图形,如建筑物、家具、机械零件等。通过在命令行中输入BOX,或选择“绘图”

6、“建模”

7、“长方体”命令,或单击工具栏的“长方体”按钮,都可执行长方体命令。(a)两角点和高度创建长方体(b)通过长度创建长方体(c)中心点、角点、长度绘制长方体长方体的创建方法12.1.3绘制楔体楔体的绘制步骤与长方体类似。12.1.4绘制圆柱体通过在命令行中输入CYLINDER命令,或者选择“绘图”

8、“建模”

9、“

10、圆柱体”命令,或单击工具栏的“圆柱体”按钮,都可以执行圆柱体命令。(a)圆柱体(b)椭圆体(c)倾斜的圆柱体12.1.5绘制圆锥体圆锥体可以绘制漏斗,输料斗等一些锥形零件,也可以绘制圆台形的零件。绘制圆锥体与绘制圆柱体类似,通过在命令行中输入CONE,或者选择“绘图”

11、“建模”

12、“圆锥体”命令,或者单击工具栏的“圆锥体”按钮,都可执行圆锥体命令。(a)圆锥体(b)底面为椭圆的椎体(c)倾斜的圆锥体(d)圆台12.1.6绘制球体球体的绘制广泛用于玩具产品、机械零件、家具等。12.1.7绘制圆环体圆环体主要应用于机械、建筑、家具等,如汽车的转向盘。12.1.7绘制棱锥体Au

13、toCAD默认棱锥体是正棱锥体,通过在命令行中输入PYRAMID,或选择“绘图”

14、“建模”

15、“棱锥体”命令,或单击“建模”工具栏中的“棱锥体”按钮,都可以执行棱锥体命令。(a)8棱锥(b)倾斜的棱台(c)棱台棱锥体12.1.8绘制三维螺纹曲线螺纹是绘制三维曲线的命令,可以先绘制螺纹曲线,再通过扫掠命令可以绘制弹簧和螺栓、螺孔等的螺纹。通过在命令行中输入HELIX,或选择“绘图”

16、“螺纹”命令,或单击“建模”工具栏中的“螺纹”按钮,都可以执行螺纹命令。(a)非线性螺纹(b)倾斜螺纹(c)顺时针(d)逆时针螺纹曲线12.2通过二维图形生成实体12.2.1拉伸拉伸命令可以将闭

17、合的二维图形拉伸成实体,这些闭合的二维图形包括圆、椭圆、圆环、闭合的多线段、矩形、多边形、闭合的样条曲线和面域等。如果不是闭合的二维图形,拉伸的特征是曲面特征。图12-8是拉伸闭合和开放的样条曲线所得的三维效果图。图12-8拉伸闭合与非闭合曲线比较12.2.2旋转旋转命令适用于创建具有只包含一定角度的复杂体,可以将一些二维图形绕指定的轴旋转形成三维实体。也可以通过将一个闭合对象围绕当前UCS的X轴或Y轴旋转一定角度来创建实体,如果是不闭合的二维图形,则旋转出来的是曲面。选择轴也可以围绕直线、多段线或两个指定的点。用于旋转生成实体的闭合对象可以是矩形、多边形、闭合多线段、

18、闭合样条曲线、圆、椭圆及面域等。图12-9是将矩形和样条曲线绕直线旋转270°所得到的实体。图12-9旋转图12.2.3扫掠扫掠是从2007版开始新增的功能。扫掠功能是通过指定曲线沿着某曲线扫描出三维实体或者曲面,如果轮廓是闭合的,则扫掠的是实体,如果轮廓是开放的,则扫掠的是曲面。扫掠功能类似于拉伸功能里的路径拉伸方式,但用于扫掠的轮廓与路径不受是否在同一平面的限制,而且轮廓将被移到路径曲线的起始端,并与路径曲线垂直,这是扫掠与拉伸的路径拉伸不同之处。(a)指定基点扫掠(b)沿路径放大扫掠(c)扭曲扫掠扫掠图12.2.4放样放样命令可以绘制不同截面形状的曲面或者实体,通

19、过对包含两条或两条以上二维曲线进行放样来创建三维实体或曲面。如果截面是全部封闭的,则为实体,如果截面是全部开放的,则为曲面。如果截面有闭合和非闭合的二维曲线,则不能执行放样命令。截面的曲线可以是同类型曲线(如都是圆),也可是不同类型的曲线(如圆和矩形)。放样图12.2.5按住并拖动“按住并拖动”的操作是将闭合曲面转换成面域,然后将选中的面域沿鼠标移动的方向进行拖拽。拖拽的的面域对象可以是矩形、多边形、圆形、椭圆形、闭合的多线段、闭合的样条曲线等。也可以是立体图上的面,如长方体各面、圆柱体底面、棱锥体底面、圆锥体底面等。拖拽命令类似于二维操

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