大战苦力怕我的世界苦力怕打法攻略

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1、大战苦力怕我的世界苦力怕打法攻略来源:18183 作者:ELi 时间:2017-03-09我的世界中国版Q币活动礼包领取我的世界中国版18183激活码领取在生存模式下,对于新手来说如果遇上了苦力怕可能是个不小的挑战。下面18183我的世界小编给大家介绍一下苦力怕的战斗方式!苦力怕数据攻击力:最大49.5(普通爬行者)血量:20护甲:无生成于:亮度为7及以下,除了透明方块上掉落物:火药(0-2)特殊掉落物:唱片(100%)经验值:5ID:50存档ID:Zombie爬行者高2方块,宽1方块,厚度为1方块。别名:苦力怕

2、,JJ怪,会自爆的僵尸简介爬行者是一种主世界常见的攻击性生物。生成于亮度低于7的非透明方块上。以自爆杀伤对方,其伤害最高达49点【爬行者的爆炸力为TNT的75%】。爬行者在白天仍不会自焚且拥有攻击性。是玩家中早期的一大死亡原因。爬行者会掉落用于合成TNT的火药,以及在被骷髅杀死是会掉落随机任意一个唱片。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格),爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)。爆炸后会杀伤周围3~4格的所有生物,并破坏地形。爬行者的侦测距离是同玩家头部的距离开始计算的【也就是说,当玩家潜行,掉落时,侦测距离会

3、减小】,而且当爬行者摔伤时会提前爆炸,在蜘蛛网中会减缓爆炸时间。有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。推荐用击退附魔武器与爬行者战斗。这也是击退附魔最大的用处。爬行者怕猫,猫被炸只扣0.5颗心。爬行者会抛下玩家逃离至距豹猫16格远的地方。爬行者被雷劈会扣血并变为闪电爬行者,威力翻倍,被闪电爬行者炸死的僵尸,骷髅,凋灵骷髅,爬行者会掉落头【如果炸死多个生物仍只掉一个】1.8后,铁傀儡不会攻击爬行者1.9中,攻击需要蓄力,这使得打爬行者的难度增加了战斗方式爬行者主要通过自爆以产生大范围伤害以攻击玩家。自爆

4、后将不会掉落任何掉落物。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)【手机版0.11.0之前要小一些】,有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)并会往玩家左边移动。在爆炸前逃离侦测范围爬行者将恢复正常。爆炸后会产生相当于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毁的方块有30%几率掉落掉落物。除了那几个炸不掉的方块外,爬行者可以破坏任何方块及装饰性方块。爬行者的最大伤害为49点,两倍于玩家的体力上限【1.9之前,铁装被贴近炸一下还剩0.4滴血,钻石套还剩10.2滴血】【1.9后,铁甲

5、被炸还剩负4.5点血,钻甲还剩3.667点血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出现49伤害】在数据上看,爬行者的危险性极大,但实际上,正常情况下正常人不会被炸49点。战斗时,只要使用放风筝战术【打一下就跑】一般没有问题。但这是在理想状态下。实际战斗中,由于地形,失误,偷袭,其他怪物干预等其他原因,往往打怪不是这么顺利。首先,要尽可能的提前注意地形,不要突然撞树上,掉坑里,摔悬崖。还要眼观六路耳听八方,以免被僵尸在后方包围。要特别注意向骷髅之类的拥有远攻+击退+硬直的恶心怪物。有一把击退附魔剑可以使你省很多功

6、夫。如果你一向好用弓,就当我什么都没说。大部分被爬行者杀死的玩家都是由于被偷袭。爬行者的移动音效远不如骷髅那般明显,也没有僵尸蜘蛛的叫声。所以爬行者很容易接近玩家。另一种情况是爬行者突然从天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一种情况中,养猫是一种永绝后患万无一失的方法,但猫太烦人了。所以要尽可能的避免在空旷的地方长时间做某事的情况发生。而且充分说明了F5的重要性。第二种情况如果发生了,说明你或者爬行者中的一个受到了摔落伤害,所以马上用剑格挡,跑是跑不了多远的。打火石是对付爬行者的一大利器:如果你想快速解决爬

7、行者,只需要点燃爬行者前方的地面,跑远即可;如果你想一次性杀伤一大片,直接右键爬行者即可。防范措施爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。以下是简单几点:1.对于常见怪物的陷阱【如:仙人掌,岩浆壕沟,发射器,活塞机关等等】都对于爬行者有效,只是要注意爬行者会爬梯子,以及如果爆炸会摧毁陷阱的结构,而且非击杀类陷阱当玩家落入

8、时会【数据删除】2.在野外需要长时间做某事时,最好找一处安全的地方【高处或者地下都行】在家时,首先要确保墙壁无缝隙,为了保险起见,要尽可能的远离墙。3.建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只会摧毁一层石头、圆石、末地石、石砖、红砖】【爆炸会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩、玻璃】【黑曜石自然是极好的(完全抗炸)】如果是建筑党,则可以围一圈城墙,推荐有夹层。4.或者造一

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