c语言中内存空间的动态布局(堆栈)

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1、一、c程序存储空间布局C程序一直由下列部分组成:      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;      2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。      3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。      4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。      5)堆——动态存储分。

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9、    栈     

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31、    堆     

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35、 未初始化  

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39、   初始化  

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43、  正文段   

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46、二、 面向过程程序设计中的static1. 全局静态变量   在全局变量之前加上关键字static,全局变量就

47、被定义成为一个全局静态变量。   1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)   2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)   3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。看下面关于作用域的程序://teststatic1.c void display();extern int n; int main(){  n = 20;  printf("%d",n);  display();  return 0;} //testst

48、atic2.c static int n;   //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见void display(){  n++;  printf("%d",n);} 文件分别编译通过,但link的时候teststatic1.c中的变量n找不到定义,产生错误。 定义全局静态变量的好处:<1>不会被其他文件所访问,修改<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。2. 局部静态变量  在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。  1)内存中的位置:静态存储区  2)初始化:未经初始化的全局静态变量

49、会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)  3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。  注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。      当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。3. 静态函数  在函数

50、的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。  函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。  例如://teststatic1.cvoid display();static void staticdis(); int main(){  display();  staticdis();  renturn 0;} //teststatic2.cvoid display(){  staticdis();  printf("display() has been called ");

51、} static void staticdis(){  printf("staticDis() has been called");} 文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。 定义静态函数的好处:<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存

52、在,退出该程序块时撤销。关键字extern和static用来说明具有静态存储期的

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