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时间:2018-04-09
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2、要破口大骂,技术贴嘛~~就是欢迎大家前来讨论的。开门见山,战士分两种一种防御型,还有一种就是攻击型(DPS高)。防御型战士主修防御辅助武器,装备选择多以血量高并且加防御技能和抗性的为主,这类战士活跃与个大终极副本中俗称“坦克”,他们的职责就是负责吸怪并且顶怪的。这类战士的DPS很低,但是在副本中确是不可缺少的,因为这类战士居多,他们的PK能力也较弱所以给广大玩家带来影响就是战士就是专门给欺负的职业。因为我本身练的就是攻击型战士,所以我在这里也想多谈谈攻击型战士他们拥有极高的DPS和中等血量,攻击型战士主修武器辅助狂暴,俗称31/20武器以攻击速度慢但是攻击上限高
3、的为主比如AR(奥金)还有无坚不摧等等,防具以带+敏捷力量并且要特有加致命几率的装备为主。上面说了战士的分类,下面我要给大家说一下战士的计算公式,战士的attackpower=角色的等级*3+力量*2-20,战士的致命攻击几率,闪躲几率都=敏捷/20,血量就是体力*10(每个角色都一样)。战士最主要的3个属性公式如上,还有2个属性对战士来说影响不大,所以我在这里就不多说了。战士有联盟战士部落战士,他们出生1级的初始点数不一样,但是他们1到60级每升一级所加的点数都一样,所以60级的所有战士的力量敏捷体力的差异也就是他们1级时候的差异,因为计算公式也一样,所以他们
4、的战斗力几乎完全相等,而部落战士联盟战士的根本差异就在与种族的特有属性,比如牛人有+5%HP,AOE晕,人类有探测影形等等。。说到攻击型战士的爆击为什么会那么高我来给大家解释一下,首先一个60级装备极品的战士敏捷大概在160左右,因为致命攻击几率=敏捷/20所以赤身裸体的时候战士的致命攻击几率就是8%,5点狂暴天赋5点武器天赋就加了10%,这样就是18%,首饰,武器,防具如果自带了加致命攻击的属性那么作为一个战士致命超过25%就是很正常的事了,当然致命几率也跟武器熟练有关,一点武器熟练=0.4%的致命几率,如果一个60牛人战士拿斧子300熟练致命是25%,那么兽
5、人就是25.2%因为兽人多了5点斧子精通,斧子熟练最高305(当然为了做比方,我没有算兽人牛人初始状态的敏捷差异)。说到DPS战士的攻击为什么那么高,为什么拿了AR无坚不摧的战士他们打出的伤害经常能超过1000,甚至是1500,2000什么原因,这里我也要透彻的分析给大家听。首先作为一个攻击型战士31武器20狂暴的加点,31的武器我们需要加穿刺,这样战士的致命攻击伤害就不是*200%那么简单,而是*220%,当然31武器就是为了能出致死打击嘛~~20点狂暴我们是为了出狂怒这样在战士被致命攻击后(任何致命攻击近身,远程甚至给斩脚的附带物理伤害的致命攻击所击种都会产
6、生的)下面12秒内进行的12次攻击所打出的伤害提升40%。。。这就恐怖了,一个拿AR斧子的战士一个普通致死打击比如可以打掉一个穿锁甲的猎人400血,如果出了致命攻击那么就是880血,如果你是猎人的致命攻击打中后丰胸秘籍http://www.woshow.com邪恶漫画http://www.ffsskk.com飒漫画http://vyinxiang.com攻略大全http://gongluedaquan.com绝世唐门漫画http://iimmhh.comhttp://4399.cd4399小游戏大全魔兽世界攻略图片大全http://tupiandaquan.cn
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8、处死将会是85*15+6
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