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时间:2019-06-04
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1、魔兽基础知识大全1、建筑结构原则:1-1:防御能照顾尽可能多得建筑,并且尽可能严实的挡在建筑物后面。例子:人族的箭塔或者神秘之塔可以用房子围一圈。省地并且可以保护自己的防御体系还可以保护房子遭到破坏。1-2:留条小路。虽然基地需要有点“猪圈”,你的hero可不要出不来,很难受的哦~这同样也是回城后不被卡死的保障。1-3:开矿的时候,基地和金矿是45度夹角效率高(当然NE、UD除外),推荐人族用6农民采金。还有伐木场不要舍近求远,没有好位置可以先不造(NE除外)。2、要了解魔兽中的单位情况----攻防问题。例子:10个火枪手vs10个石像鬼。
2、都是没有升级攻防,谁胜利啊?答案是火枪胜利!那么高的hp,都玩完了!原因所在,请看下面解析。 *攻击类型一共有6种:普通、穿刺、攻城、魔法、混乱、英雄 *防御类型也有6种:无甲、轻型、中型、重型、英雄、建筑什么兵种属于什么攻防,在玩的时候注意一下就ok了。*下面列表,攻防克制的情况。攻击类型克制(造成150%的伤害)护甲类型穿刺------------------------------------>轻型、无甲攻城------------------------------------>建筑、无甲普通------------------
3、------------------>中型魔法------------------------------------>重型、轻型所以说,用火枪打石像鬼实在是太划算了,木哈哈哈哈哈……◆只有混乱攻击、普通攻击可以对英雄护甲造成全额伤害(100%)。◆混乱攻击可以对任意护甲造成全额伤害。玩家可控制有混乱攻击的单位:变身后的恶魔猎手、恐惧魔王的地狱火、深渊魔王的恶魔守卫、奇美拉,以及一些物品中召唤的东西。 3、队形问题◆3-1:有远程就要有肉盾。不到一队的火枪手,可能会被几个憎恶冲得阵型大乱。之后可能死伤大半、全军覆没、英雄被秒……前面有几个近
4、战兵挡着后面的火枪要么齐射,要么按"H"定着打。站位一定要紧密!对手只要不打倒肉盾,就得望洋兴叹。◆3-2:有上帝就要有护驾。当我们带着攻城车去拆房子,面对的可能是疯狂反扑的(废话:都欺负到家里了)。我们不能让这些攻城拔寨的利器消失。所以。用火枪围住“迫击炮小队”。按H定住,围得越紧越好。让他们想杀谁就是杀不了谁,如果对手点A让他们自动攻击,由于攻击的优先问题,近战兵打不到小炮,会在那里乱晃荡呢~远程兵靠近火枪群也够呛。◆3-3:不要“一字长蛇阵”。你排了一个很长的队伍,当遇到敌人的时候,就会出现以少对多的情况,所以就会被敌人各个击破。从而
5、大局失利。◆3-4:英雄不要站位太嚣张。省得自己撤退的时候,英雄被自己人挡住而被秒了,那你就欲哭无泪了~4、操作问题:(打猎的时候禁止有牺牲,可以做到吗?操作可以把进攻做到最高的效率)◆4-1:只有1点HP的远程兵照样可以在后边继续攻击。所以点回去。(好像星际争霸的刺蛇跳舞,这个微操作就是dancing)◆4-2:远程就要齐射。这样可以一个一个消灭敌人。每消灭一个,敌人的攻击力量就少一个,自己生存的机会就多一点。◆4-3:近战兵太勇敢。如果你的近战兵HP少到不堪……的时候,就得调离战场,为了保存战斗力。但是你点的近了他自己发现视野范围的战斗
6、就会重新参战,就会牺牲。(真是太勇敢了)所以要是HP少,就直接点回基地。如果地图有生命之泉,就去回复HP吧!起码离开要有0.7个屏幕那么远。◆4-4:兵营编队,便于补充战斗力。前边打仗,后边造兵两不耽误。多数时间把集结点设到英雄身上,同样利于补充兵力。5、Money问题前中期,能让money超过700绝对是菜鸟的表现!!有钱干什么?发展经济(开分矿)为了战争,发展军事为了保持优势甚至消灭敌人。必要的时候一定要研究"国家导弹防御系统"(笑)成群的防御会让你安心的在外作战,不必担心后院起火。所以,请不要攒钱!!!!!!!!-_-b6、意识问题:
7、意识是经验的果实,所以你不论胜负,只要知道为什么就是最大的收获。建议多看高手录像,去学习应对情况的措施,而不是追星似的各种模仿,那你肯定不会走向高手,顶多是个模仿秀。◆作战原则:------------得理不饶人!!!◆开局:干什么都要有个好的开始,魔兽开局大家几乎相同,大可不必追求第几个农民干什么。(我认为,也不要BT开局。比如:什么都不造,有金、木了一下子造了一大堆。除非你想用BT战术。)◆战争中期:战争转折点,胜败定论潜伏于此。如果用human,同样不必非要追求“万金油”。用自己的打法才是发自自然,才能发挥自然。现在有很多××流战术。
8、能把某一个方法发挥到极至就够了。◆后期干什么呢?这是菜鸟最头疼的问题。也就是战争持续20分钟以上,简单说就是:开矿+补充高级兵种+继续非致命性进攻。其实只要中期做得好,慢慢积累优
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