多线程编程之二——mfc中的多线程开发

多线程编程之二——mfc中的多线程开发

ID:8825089

大小:67.50 KB

页数:12页

时间:2018-04-08

多线程编程之二——mfc中的多线程开发_第1页
多线程编程之二——mfc中的多线程开发_第2页
多线程编程之二——mfc中的多线程开发_第3页
多线程编程之二——mfc中的多线程开发_第4页
多线程编程之二——mfc中的多线程开发_第5页
资源描述:

《多线程编程之二——mfc中的多线程开发》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、多线程编程之二——MFC中的多线程开发作者:韩耀旭下载源代码五、MFC对多线程编程的支持  MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。  工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务。  在MFC中,一

2、般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。两种重载函数原型和参数分别说明如下:(1)CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROCpfnThreadProc,LPVOIDpParam,nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINTnStackSize=0,DWORDdwCreateFlags=0,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL);PfnTh

3、readProc:指向工作者线程的执行函数的指针,线程函数原型必须声明如下:UINTExecutingFunction(LPVOIDpParam);请注意,ExecutingFunction()应返回一个UINT类型的值,用以指明该函数结束的原因。一般情况下,返回0表明执行成功。·pParam:传递给线程函数的一个32位参数,执行函数将用某种方式解释该值。它可以是数值,或是指向一个结构的指针,甚至可以被忽略;·nPriority:线程的优先级。如果为0,则线程与其父线程具有相同的优先级;·nStackSize:线程为自己分配堆栈的大小,其单位

4、为字节。如果nStackSize被设为0,则线程的堆栈被设置成与父线程堆栈相同大小;·dwCreateFlags:如果为0,则线程在创建后立刻开始执行。如果为CREATE_SUSPEND,则线程在创建后立刻被挂起;·lpSecurityAttrs:线程的安全属性指针,一般为NULL;(2)CWinThread*AfxBeginThread(CRuntimeClass*pThreadClass,intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINTnStackSize=0,DWORDdwCreateFlags=0,LP

5、SECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL);  pThreadClass是指向CWinThread的一个导出类的运行时类对象的指针,该导出类定义了被创建的用户界面线程的启动、退出等;其它参数的意义同形式1。使用函数的这个原型生成的线程也有消息机制,在以后的例子中我们将发现同主线程的机制几乎一样。下面我们对CWinThread类的数据成员及常用函数进行简要说明。·m_hThread:当前线程的句柄;·m_nThreadID:当前线程的ID;·m_pMainWnd:指向应用程序主窗口的指针BOOLCWinTh

6、read::CreateThread(DWORDdwCreateFlags=0,UINTnStackSize=0,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL);  该函数中的dwCreateFlags、nStackSize、lpSecurityAttrs参数和API函数CreateThread中的对应参数有相同含义,该函数执行成功,返回非0值,否则返回0。  一般情况下,调用AfxBeginThread()来一次性地创建并启动一个线程,但是也可以通过两步法来创建线程:首先创建CWinThread类的一个

7、对象,然后调用该对象的成员函数CreateThread()来启动该线程。virtualBOOLCWinThread::InitInstance();  重载该函数以控制用户界面线程实例的初始化。初始化成功则返回非0值,否则返回0。用户界面线程经常重载该函数,工作者线程一般不使用InitInstance()。virtualintCWinThread::ExitInstance();  在线程终结前重载该函数进行一些必要的清理工作。该函数返回线程的退出码,0表示执行成功,非0值用来标识各种错误。同InitInstance()成员函数一样,该函数也

8、只适用于用户界面线程。六、MFC多线程编程实例  在VisualC++6.0编程环境中,我们既可以编写C风格的32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C+

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。