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时间:2018-11-30
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1、基于MFC的多线程编程技术杨立峰(平顶山工业职业技术学院,河南平顶山467001)摘要:本文重点讲述VisualC++6.0中利用MFC类库进行多线程开发的编程技术,并以利用该技术的实例来分析多线程编程中线程间的通信及同步对象的的典型用法。关键字:多线程;MFC;同步对象;线程间的通信中图分类号:TP3文献标识码:AAbstact:ThistextrelatestheprogrammetechniqueemphaticallythatusingtheMFCdatabasecarriesonthem
2、ulti-threadingdevelopmentinVisualC++6.0,andanalysesthemodelusageaboutthecorrespondenceandsynchronousobjectofthreadinthemulti-threadingprogrammewiththeexamplemakinguseofthatprogrammetechnique.Keywords:multi-threading;MFC;synchronousobject;correspondenc
3、eofthread在现代的各种实时监控系统和通信系统中,如果用户的应用程序需要有多个任务同时进行相应的处理,则使用多线程是较理想的选择。例如网络文件服务功能的应用程序,若采用单线程编程方法,则需要循环检查网络的连接、磁盘驱动器的状况,并在适当的时候显示这些数据,必须等到一遍查询后才能刷新数据的显示。对使用者来说,延迟可能很长。而在应用多线程的情况下可将这些任务分给多个线程,一个线程负责检查网络,另一个线程管理磁盘驱动器,还有一个线程负责显示数据,三个线程结合起来共同完成文件服务,使用者也可以及时看
4、到网络的变化。多线程应用范围很广,尤其是在目前的桌面平台上,系统的许多功能如网络(Internet)、打印、字处理、图形图像、动画和文件管理都在一个系统下运行,更需要我们的应用程序能够同时处理多个事件,而这些正是多线程可以实现的。1多线程的基本概念Windows9X/NT是抢先式的多任务操作系统,程序对CPU的占用时间由系统决定。多任务指的是系统可以同时运行多个进程,每个进程又可以同时执行多个线程。进程是应用程序的运行实例,拥有自己的地址空间。每个进程拥有一个主线程,同时还可以建立其他的线程。线程
5、是操作系统分配CPU时间的基本实体,每个线程占用的CPU时间由系统分配,系统不停的在线程之间切换。进程中的线程共享进程的虚拟地址空间,可以访问进程的资源,处于并行执行状态。2MFC多线程的编程方法2.1创建线程在VC++6.0下,MFC应用程序的线程由CWinThread对象表示。VC++把线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。用户界面线程能够提供界面和用户交互,通常用于处理用户输入并相应各种事件和消息;而工作者线程主要用来处理程序的后台任务。 程序一般不需要直接创建CWinThread对象,
6、通过调用AfxBeginThread()函数就会自动创建一个CWinThread对象,从而开始一个进程。创建上述的两种线程都利用这个函数。工作者线程的创建包括:实现控制函数和启动工作者线程。控制函数型原型:UINTThreadProc(LPVOIDlpParameter);类型和参数要匹配,函数名任意。2.2启动线程启动工作者线程原型:CWinThread*AfxBeginThread(CRuntimeClass*pThreadClass,intnPriority,UINTnStackSize,D
7、WORDdwCreateFlags,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs); 其中,参数pThreadClass指定线程的运行类,函数返回线程对象。52.3线程的终止线程的终止取决于下列事件之一:线程函数返回;线程调用ExitThread()退出;异常情况下用线程的句柄调用TerminateThread()退出;线程所属的进程被终止。3同步对象的使用所有活动的线程共享进程的资源。因此,在编程时需要考虑在多个线程访问同一资源时产生冲突的问题:当一个线程正在访问一
8、个进程对象时,另一个线程要改变该对象,这时可能会产生错误的结果。所以,程序员编程时要解决这种冲突。MFC为我们提供了几个同步对象C++类,即CSyncObject、CMutex、CSemaphore、CEvent、CCriticalSection。编程中利用VC++提供的同步对象来协调多线程的并行,常用的有以下几种:CSemaphore:信号量对象,允许一定数目的线程访问某个共享资源,常用来控制访问共享资源的线程数量。 Cmutex:互斥量对象,一个时刻至多只允许一个线程访问某资
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