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时间:2018-04-08
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1、使用python开发windows应用程序 本人以前一直用的是C++,MFC,毕业到了公司以后,公司用python做流程,我顺便最近研究了一下用python开发windows应用程序的整个流程,大体如下: 一、开发前期准备 1.boa-constructor-0.6.1.bin.setup.exe #一个wxWidges的集成开发环境,简单如Delphi,可以直接拖拽控件,并且和其他集成环境不一样, #它不与集成
2、开发环境的MainLoop冲突,用pythonwin,pyScripter都会冲突,典型报错就是运行第二次 #程序的时候,直接导致集成开发环境的强制退出,因为MainLoop冲突了 2.wxPython2.8-win32-unicode-2.8.10.1-py26.exe #wxPython库,提供了用C++写的windows组件库wx 3.py2exe-0.6.9.win32-py2.6.exe #打包发布工具,将python写的windows程序或控制台程序直接打包成
3、exe可执行文件,供用户使用 上述三个软件都是基于python2.6的,软件版本一定要配套,因为他们默认的安装路径和python版本有关系,否则会找不到相关库的存在。二、开发 软件安装完以后,打开BOA,哇塞,拖控件真简单,而且属性啥的和Dephi差不多,你只要改改属性,代码会自动生成,它生成的控件很漂亮,记得以前用 C++6.0开发软件的时候,那个控件真丑,都需要我重新用控件库去绑定优化,现在不用了~BOA生成的控件,视觉效果相当好~开发软件速度相当快,再也 不用为了软件界面而写太多代码,也不用为了生成一个小程序而
4、生成了很多的文件,python开发的程序,没有多余的文件,而且文件很小。三、发布 很多人都想在自己的软件程序写好以后,发布给其他人使用,一方面不希望自己的代码泄露,一方面以此显出一点成就感,呵呵,可以使用py2exe将你的 windows程序打包发布了!当然,首先你得写个如下的setup.py文件: 代码1fromdistutils.coreimportsetup2 importpy2exe3includes=["encodings","encodings.*"]4options={"py2exe":5{"compressed":1,6"
5、optimize":2,7"includes":includes,8"bundle_files":19}10}11setup(12version="0.1.0",13description="windowsprogram",14name="winsetup",15options=options,16zipfile=None,17windows=[{"script":"myscript.py","icon_resources":[(1,"PyCrust.ico")]}],18) 你可以在命令行下运行:pythonsetup.pypy2exe,那么你就会发现你的应用程序出现
6、在dist文件夹里了,恭喜你,完成了windows应用程序的开发! python学习——初次接触(python,wxpython,Boa,py2exe)收藏前言长期使用java做web开发,有时候需要做一些小工具的话,优先考虑的一般是写ant或bat等脚本,因为开发较快,并且很容易集成到IDE中。不过有时候一些桌面程序级别的工具也是需要的,比如说写一些文档生成相关的工具等。这个时候采用java是不太合算的,因为开发效率不高(虽然有netbeans,eclipse上也有swtdesigner),性能也有一点影响,而且还必须要有JRE的支持。采用.net框架倒是开
7、发效率挺高,而且性能也不错,但是IDE价格较高,程序无法移植到其他平台,并且也需要有CLR的支持。没招,就只有找找看其他的编程语言了。在网上搜索了一下,发现Python可能是一个很好的替代品:面向对象的脚本语言,稍微修改一下就可以实现跨平台,有wxPython这种GUI插件的支持,使用py2exe等打包工具打包之后的文件大小也远小于同样功能的java程序,经过某些类似于psyco工具的处理之后,性能也还不错。缺点也有,就是没有一个可以媲美visualstudio.net的IDE,不过也有BoaConstructor和eclipse插件py
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